Il primo gioco con supporto per FSR 2.0 sarà Dethloop
FidelityFX Super Resolution è una tecnologia di AMD, simile a DLSS di NVIDA. In poche parole, aumenta la frequenza dei fotogrammi senza compromettere la qualità dell'immagine. La prima versione di FSR è già supportata da dozzine di giochi e la seconda è all'orizzonte.
Il primo gioco a ricevere il supporto per FSR 2.0 sarà Dethloop: la tecnologia verrà aggiunta come aggiornamento il 12 maggio. Nei prossimi mesi la novità sarà disponibile anche nei seguenti progetti:
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Asterigo,
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Delisio,
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EVE in linea,
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Simulatore agricolo 22,
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Abbandonato,
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A terra,
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Simulatore di volo Microsoft,
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NiShui Han,
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Remake del mondo perfetto,
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Remake di spadaccino,
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Sconosciuto 9: Risveglio.
AMD non specifica quando i giochi sopra menzionati supporteranno la tecnologia. Ma sappiamo che FSR 1.0 (insieme a DLSS 2.0) arriverà in Microsoft Flight Simulator a luglio, e successivamente, dopo il rilascio dell'aggiornamento esistente, la seconda versione della tecnologia arriverà al simulatore di volo.
FSR 2.0 apparirà anche su Xbox. Ma le versioni per PC sembrano essere nell'elenco sopra: alcuni di questi progetti sono solo per PC.