Magic: il nuovo D&D di The Gathering; le carte portano più dungeon crawling
La Wizards of the Coast l'ha buttato fuori dal parco la scorsa estate con Avventure nei Forgotten Realms, un crossover con Dungeons & Dragons che è diventato quello dell'azienda il set estivo più venduto di tutti i tempi. Il suo prossimo crossover D&D, Leggende del comandante: Battaglia per Baldur's Gate, esce il 10 giugno e martedì il lead designer Corey Bowen ha fornito la prima spiegazione completa di come funzionerà. I fan dovrebbero aspettarsi un set complesso e draftabile di carte incentrate su Commander e un'esperienza di gioco che evochi la sensazione di giocare davvero a D&D.
Come gli anni 2020 Leggende del comandante impostare, Battaglia per Baldur's Gate è progettato principalmente per il draft, il che significa che i giocatori dovranno creare nuovi mazzi al volo proprio all'inizio del gioco. Il primo lavoro consisterà nella selezione di un comandante tra le due creature leggendarie che appaiono in ogni pacchetto di buste per draft. Successivamente, i giocatori vorranno selezionare uno sfondo per quella creatura, se applicabile.
Secondo Bowen, le carte in background svolgono una funzione simile alla meccanica del partner (che è stata introdotta con Comandante 2016) aggiungendo versatilità a una determinata creatura. Si adatta anche perfettamente al tema di D&D, usando la presunzione della creazione del personaggio per aggiungere ai potenziali colori di mana che i comandanti possono usare e allo stesso tempo cospargere di nuove potenti abilità.
Da lì, i giocatori drafteranno due carte alla volta da ogni busta mentre si fa strada intorno al tavolo, costruendo mazzi da 60 carte in tutto (rispetto alle tradizionali 100 carte di Commander). A differenza del tradizionale formato Commander, la regola singleton non si applica. Ciò significa che i giocatori possono avere più versioni della stessa carta nel proprio mazzo.
I mazzi precostruiti che si allineano al formato standard da 100 carte saranno venduti separatamente.
Una caratteristica chiave del nuovo set sarà l'introduzione di personaggi ancora più classici della tradizione di D&D. Ciò include Elminster, il potente mago creato da Ed Greenwood per l'amata ambientazione di Forgotten Realms; vampiro elfo Astarion e guerriero Githyanki Lae'zel, compagni di Porta di Baldur 3; e Baba Lysaga, una strega di Barovia e madre di Tasha, autrice di romanzi Il Calderone del Tutto di Tasha. Ci sono anche molti tagli più profondi dall'originale Porta di Baldur videogioco e i suoi vari sequel ed espansioni. Anche i preferiti dai fan Minsc e Boo appariranno come planeswalker (naturalmente) che possono anche fungere da comandante.
Sarà inoltre disponibile una nuova carta dungeon. Avventure nei Forgotten Realms introdotto dungeon a Magia — carte che consentono ai giocatori di sfidare la fortuna riversando energia nell'esplorazione di uno spazio fisico nella speranza di guadagnare ricompense redditizie. Questa volta, i giocatori potranno esplorare la leggendaria Undercity sotto Baldur's Gate. Ma il modo in cui lo faranno sarà solo un po' diverso.
I giocatori utilizzeranno la nuova meccanica dell'iniziativa, ottenendo l'iniziativa nel loro turno per spostare i propri personaggi attraverso il dungeon. I giocatori potranno muoversi più velocemente se hanno più carte iniziativa, specialmente se stanno giocando con carte avventura.
Anche il lancio dei dadi fa il suo ritorno con Battaglia per Baldur's Gate. Alcune carte permetteranno ai giocatori di tirare un d20, proprio come in D&D, con ricompense che dipendono da quanto in alto si tira. Tuttavia, è stata mostrata solo una carta chiamata Bacchetta delle Meraviglie.
Le anteprime dei mazzi Commander precostruiti del set saranno disponibili online a partire dal 30 maggio. Non conosciamo i nomi di questi personaggi: Festa Discesa draconica ,, e Uscita dall'esilio ..
Leggende del comandante: Battaglia per Baldur's Gate arriva al dettaglio il 10 giugno. Di seguito una galleria con tutte le nuove carte.