Il primo aggiornamento di Midnight Ghost Hunt include una terrificante fabbrica di bambole
Caccia ai fantasmi di mezzanotteIl primo importante aggiornamento include una nuova mappa piena di oggetti di scena caotici: bambole con coltelli e gambette che si affrettano, carrelli elevatori letali e distributori di bibite che inseguono i cacciatori di fantasmi sulla mappa mentre espellono lattine di bibite come softball. Ho già sentito parlare di un posto di lavoro non sicuro, ma lo è ridicolo.
Polygon è stato in grado di testare la nuova mappa con gli sviluppatori di Vaulted Sky Game e ora è completamente carica di incubi e buffonate esilaranti.
Il concetto di Caccia ai fantasmi di mezzanotte è semplice: un gruppo di quattro cacciatori di fantasmi dilettanti entra in un luogo spaventoso, come una nave pirata abbandonata o un museo. I quattro cacciatori di fantasmi sono lì per catturare i loro avversari, travestiti da ridicoli oggetti di scena. Usano anche le loro capacità psichiche per sfuggire alla cattura. Per i primi cinque minuti della partita, i fantasmi sono fragili e deboli e i cacciatori possono facilmente distruggerli e aspirare le loro anime. Se l'orologio segna la mezzanotte e rimane anche un solo fantasma, le cose cambiano e i malvagi fantasmi potenziati diventano i cacciatori.
La mappa più recente mette in evidenza uno dei maggiori punti di forza del gioco, ovvero che attraversa il confine tra terrore legittimo e campo. Il costante rumore di fondo delle vecchie macchine di lavorazione che non sono controllate da nessuno in particolare è un problema. A volte i giochi coinvolgono tutti e quattro i cacciatori che cacciano via un fantasma in preda al panico. A volte, i fantasmi creano uno spaventoso salto usando una spada che cade e un cannone che esplode. Ogni volta che sentivo lo stridio di un gatto o una risata inquietante, mi abbassavo, perché di solito significava che una bambolina armata di coltello sarebbe stata dietro.
Le mappe precedenti hanno i loro vantaggi: la villa ha un'armatura da cavaliere con spade che creano un'agguato avvincente nel corridoio e il museo è pieno di globi che possono rotolare via dai cacciatori a velocità di mach. Gli oggetti di scena nella fabbrica di bambole sono più adatti agli attacchi frontali, il che offre ai fantasmi maggiori opzioni. Ad esempio, possono possedere pesanti cancelli di metallo e trasformarli in ghigliottine per cacciatori ignari. Questi oggetti sono un'arma a doppio taglio. I cacciatori possono attaccare oggetti di scena più grandi e pesanti con le loro armi ed eliminare i cattivi. Un oggetto di scena più piccolo può sfuggire illeso.
L'aggiornamento migliora anche le armi dei cacciatori. Lo shockstick, un'arma a corto raggio che può colpire un fantasma a fuoco rapido, ora viene fornito con uno scudo improvvisato con segnale di stop. I cacciatori hanno maggiori possibilità di duellare nel gioco successivo con questa utilità aggiuntiva, e alcuni dei momenti più avvincenti di un cacciatore derivano dal sorprendere un revenant arrabbiato con un fucile salato o un colpo corpo a corpo. Lo sviluppatore Vaulted Sky Games ha detto a Polygon che con le patch settimanali, insieme ad aggiornamenti più grandi come questo, il rapporto di vittoria di fantasmi/cacciatori ora si sta avvicinando molto a una netta divisione 50/50.
Caccia ai fantasmi di mezzanotte ha ottenuto successo nelle comunità di streaming e sembra che lo sviluppatore si stia appoggiando ai punti di forza del gioco con l'ultima mappa e aggiornamento. Le partite ora sono più eccitanti per entrambe le parti, con i cacciatori che hanno maggiori possibilità di fare un'ultima resistenza a mezzanotte, mentre i fantasmi hanno la capacità di causare più scompiglio nei primi minuti. L'equilibrio di potenza è un po' meno sbilanciato. Ci sono pochissime distrazioni peggiori che guardare un distributore automatico che ti insegue, sparandoti lattine in testa.