Vedere Pokemon selvaggi sarebbe terrificante nella vita reale

Di: Michael Korgs | 20.05.2022, 20:10
Vedere Pokemon selvaggi sarebbe terrificante nella vita reale

Pokemon Leggende: Arceus ha reso la cattura dei Pokemon più coinvolgente, con un mondo aperto progettato per intrufolarsi e lanciare Poke Ball. I giocatori ora potevano guardare il signor Mime fare piccoli gesti mentre era seduto in un prato o vedere un timido Teddiursa che sgattaiola via. I Pokemon selvaggi possono anche essere visti avvicinarsi ai giocatori, il che rende il gioco più spaventoso per coloro che non sono abituati ad essere avvicinati. In Arceo, encontrastare enormi Alpha è diventata un'esperienza straordinariamente terrificante.

Essendo un principiante del franchise, l'ho trovato divertente e soddisfacente. Era un mondo strano. Non avevo mai visto un posto in cui i giochi offrissero più intrattenimento del combattimento. Il mondo del furto e del pericolo reale erano molto più interessanti. Il mio feed TikTok mi ha portato ad alcune animazioni sorprendenti e inquietanti, che hanno fatto sembrare i Pokemon reali come lo sono nella realtà. Le sequenze animate, create dall'artista degli effetti visivi Seth Whittenburg, sono diventate virali, con singoli post che hanno ottenuto milioni di visualizzazioni. Vedrai perché. Simile a altre opere d'arte come Pokemon , le animazioni di Whittenburg, che spesso fanno paura

Alcune delle animazioni di Whittenburg mostrano Pokemon catturati allo stato brado. Altri attaccano Pokemon negli spazi moderni: un Mew che galleggia vicino a una persona seduta su un divano, come un normale gatto da appartamento. Ci sono sequenze fredde, come un catena di montaggio che crea Poke Ball. Ma le animazioni che descrivono incontri casuali con Pokemon selvatici – come Gengar scatena il caos in un negozio di alimentari o un grande Snorlax che sonnecchia sotto un albero — sono quasi sempre sconfortanti. Molte delle tecniche di animazione di Whittenburg attingono molto da elementi horror, giocando con l'ombreggiatura, la trama e la prospettiva della telecamera. La Poke Ball trovata nelle mani di qualcuno sembra fragile.

Whittenburg ha detto a Polygon che è cresciuto guardando Pokemon su Cartoon Network e si è sentito ispirato a iniziare a realizzare queste animazioni 3D dopo il live-action Detective Pikachu è uscito il film È autodidatta e crea effetti visivi da tre anni, anche se ha iniziato a utilizzare il software 3D Blender, che è diventato il suo preferito, un anno fa. La creazione di queste sequenze animate richiede molto lavoro e dice di aver trascorso "10-14 ore al giorno" al suo computer nell'ultimo semestre.

"Devo essere paziente con il mio computer, motivo per cui ho bisogno di utilizzare un flusso di lavoro più lento quando lavoro su un progetto su larga scala". Whittenburg ha condiviso queste informazioni tramite Instagram. "Per questo motivo, un'animazione che richiederebbe solo 2-3 giorni finisce per richiedere 5-7 giorni occasionalmente. Il processo di costruzione del personaggio richiede in genere 2-5 ore, a seconda del tipo di personaggio con cui ho a che fare. Alcuni sono più complicati di altri”.

Whittenburg considera anche altri TikToker e YouTuber come sua ispirazione, inclusi i famosi account VFX horror le luci.sono.spente e Jakefellman, ma attribuisce principalmente al suo amore per i Pokemon un punto di partenza per il suo stesso lavoro.

"Pokemon mi ha regalato molti ricordi d'infanzia felici e continua ancora oggi", ha detto Whittenburg. "Di tanto in tanto sfoglio i cassetti affinché il mio Nintendo DSI possa tornare indietro e giocare ai vecchi giochi Pokemon."

Fonte: www.polygon.com