Ri-annuncio di ROUTINE - space horror, che è stato fatto per 10 anni
Il primo annuncio ROUTINE ha avuto luogo quasi 10 anni fa - nell'agosto 2012. Sviluppatori da Software lunare hanno lavorato al progetto per così tanto tempo che lo hanno annunciato di nuovo: il video di debutto (beh, quasi) è stato presentato a Festa del gioco estivo 2022.
IN ROUTINE ti ritroverai in una stazione lunare abbandonata. Le caratteristiche chiave del gioco: un minimo di interfaccia, una combinazione di battaglie stealth e musica da Mick Gordon, compositore di quest'ultimo Wolfenstein, DESTINO e Pregare.
Nel suo indirizzo, il personale Software lunare ha raccontato cosa è successo al progetto per molti anni:
- Cinque anni dopo l'inizio dello sviluppo, gli sviluppatori presumevano che il gioco fosse pronto per il lancio. Ma hanno trovato sempre più cose che non gli andavano bene e non volevano rilasciare ROUTINE in questa forma. Software lunare deciso di ricominciare da capo
- La squadra ha dovuto sopravvivere con un budget molto limitato. Gradualmente ROUTINE trasformato in un progetto collaterale, che doveva essere combinato con altri lavori
- Alla fine lo studio ha trovato l'editore di persona Furia cruda - Con il suo supporto, la squadra ha finalmente avuto l'opportunità di porre fine al caso
Gli autori non vogliono ripetere l'errore e nominare le date di uscita senza piena fiducia che il gioco inizierà in tempo. Pertanto, finora è noto solo l'elenco delle piattaforme - PC(Vapore ) e Xbox, Compreso Pass gioco.