Gli autori di Ghost of Tsushima stanno lavorando a un nuovo gioco con un mondo aperto e stealth
L'ultima partita Sucker Punch - azione nel mondo aperto Fantasma di Tsushima. Non si sa ancora quale gioco aspettarsi dallo studio, ma dall'elenco dei posti vacanti si possono trarre alcune conclusioni.
Esempio, Sucker Punch cercando designer si scontra con gli avversari. La descrizione del posto vacante si presenta così:
"Vivi per sfidare i giocatori e mettere alla prova le loro abilità? Vuoi posizionare perfettamente i tuoi avversari in modo che si adattino? Sogni di lavorare in una squadra per creare, personalizzare e cercare il ciclo di gioco di combattimento perfetto?"
Se è così, stiamo cercando un designer di collisioni che sappia come far crescere layout interessanti con avversari duri in modo che risultino emozionanti combattimenti di gioco. Se hai pubblicato azione o stealth in cui hai contribuito a creare un gameplay eccezionale, lasciaci il tuo curriculum. "
Le responsabilità stabiliscono che il candidato dovrà lavorare su un gioco con un mondo aperto, in cui l'enfasi è sulla furtività e sul combattimento corpo a corpo. Ci vogliono almeno due anni di esperienza lavorando su almeno un gioco AAA.
Il nome del progetto Sucker Punch non specifica, ma potrebbe essere un seguito Fantasma di Tsushima - è molto adatto anche per segni indiretti come open world, stealth e melee. Fantasma di Tsushima il film è in preparazione e la tiratura del gioco ha superato gli otto milioni di copie.