Quantic Lab ha commentato le accuse di test ingiusti di Cyberpunk 2077
Laboratorio Quantico - un'azienda che ha aiutato a controllare la qualità Cyberpunk 2077. Recentemente sul Web il materiale è apparso con i commenti di uno dei dipendenti che lo diceva Laboratorio Quantico usato pratiche dubbie e persino scherzato CD Project ROSSO. Ora il capo dell'organizzazione ha delineato la posizione ufficiale su questo tema.
Le parole del presidente Laboratorio Quantico Stefan Seicarescu conduce VGC. Il rappresentante della società ha espresso le seguenti tesi:
- Laboratorio Quantico cerca sempre la trasparenza e il lavoro di squadra quando lavora con i partner.
- Ci sono inesattezze nel materiale con le accuse su come funziona Laboratorio Quantico. Secondo Seikarescu, mostra che l'autore del video ha una scarsa comprensione dell'aspetto esatto del processo di controllo della qualità del videogioco.
- Di solito, gli editori con un nome globale collaborano con più società di test contemporaneamente e hanno anche un controllo di qualità interno. Probabilmente suggerimenti Seikarescu, è irragionevole trasferire la responsabilità per la condizione Cyberpunk 2077 solo su Laboratorio Quantico.
- Quantico Laboratorio ha tre uffici in Romania, dove lavorano più di 400 persone. L'azienda ha 60 clienti attivi e il numero totale di progetti può superare i 200 pezzi all'anno. Tuttavia, non è del tutto chiaro cosa Seikarescu provato a dire con queste statistiche.
Rifiuto di accuse specifiche Seikarescu non ha dato Ad esempio, nell'articolo è stato detto che il team di tester Cyberpunk 2077 in Laboratorio Quantico consisteva principalmente di "junior" non formati e ad un certo punto hanno cercato di risolvere la carenza di manodopera reclutando persone con zero esperienza per l'annuncio.
VGC ha chiesto una risposta ufficiale da CD Project ROSSO, ma un rappresentante dello studio ha rifiutato di commentare. Opinioni dei dipendenti su questo argomento CDPR espresso anonimamente: come e Seikarescu, hanno presupposto che l'autore del materiale avesse una scarsa comprensione delle complessità del controllo di qualità e hanno nuovamente sottolineato - nei problemi Cyberpunk 2077 in primo luogo la colpa è della gestione CD Project ROSSO.