Gli autori di Vampire: The Masquerade - Bloodhunt abbandoneranno il sistema stagionale in favore di aggiornamenti regolari
In un'intervista al portale VG247, il producer di Vampire: The Masquerade - Bloodhint David Sirland ha affermato che il team si allontanerà dal consueto sistema delle stagioni. Semplici aggiornamenti, dice, aprono più spazio di manovra:
"Quando abbiamo rilasciato il gioco, abbiamo introdotto una stagione standard di dodici settimane con un Battle Pass di cento livelli allo stesso costo della concorrenza. Ma ci siamo resi conto abbastanza rapidamente che il team non poteva sostenere quel modello. Inoltre, ci fa male , perché la patch dei contenuti non ci consente di rilasciare aggiornamenti di gioco più rapidi e modificare aspetti chiave del gioco, cosa spesso richiesta dai nostri utenti".
Così ora Sharkmob sta passando a un modello di aggiornamento mensile. Le correzioni di bug e altre correzioni non saranno associate agli aggiornamenti dei contenuti: verranno rilasciate separatamente.
Su cos'altro sta lavorando Sharkmob:
- Esperimenti con il prezzo del pass di combattimento e le sue dimensioni. Sembra che diventerà più piccolo, ma uscirà più spesso.
- Aggiorna i sistemi interni di Bloodhunt per accelerare la produzione di contenuti per i personaggi del gioco.
- Migliora il supporto del controller.
Abbiamo anche parlato dell'aggiornamento estivo e dei relativi contenuti. Battle Royale riceverà una nuova modalità, un Battle Pass e altro la prossima settimana. L'aggiornamento disabiliterà il cross-play per impostazione predefinita: i giocatori su PS5 potranno isolarsi dai boiardi del PC o non essere in disaccordo con loro.