Lo sviluppatore del remake di The Last of Us spiega perché il gioco non è un "modo sfacciato di succhiare soldi"

Di: Vadim Osiyuk | 11.07.2022, 19:01
Lo sviluppatore del remake di The Last of Us spiega perché il gioco non è un "modo sfacciato di succhiare soldi"

Robert Morrison è un animatore che ha lavorato come parte di PlayStation Visual Arts al remake del primo The Last of Us. Ora si è trasferito in un altro studio all'interno della Sony, ma ancora si è espresso sul progetto in arrivo: come se il remake non fosse nato semplicemente dal desiderio di guadagnare di più.

"Questo non è un tentativo di rubare soldi. 

In effetti, questo è il progetto più attentamente pensato e ben congegnato che abbia mai visto o su cui abbia lavorato in tutta la mia carriera. Il massimo livello di attenzione ai dettagli possibile"

I giocatori hanno motivi per non fidarsi delle affermazioni di Morrison:

  • Uno sviluppatore di giochi è una persona interessata a lodare il proprio gioco.
  • Il remake di The Last of Us viene venduto a un nuovo prezzo: $ 69,99. il costo originario $ 59,99 e la riedizione per PlayStation 4 costa $ 49,99. Allo stesso tempo, il multiplayer è stato incluso nell'originale e nella riedizione, ma non è nel remake. Sembra che non ci saranno aggiunte alla trama nel remake: cambierà solo la grafica (anche se non in modo molto significativo). Si scopre che nel remake, gli utenti pagano di più per il gioco, che avrà meno contenuti.

Sotto il commento di Morrison, quindi, è divampata una polemica: il remake di The Last of Us vale davvero il prezzo, e quanto sono veri i rimproveri dello sviluppatore? Morrison ha risposto:

"Sì, lavoro per Sony. Sono stato anche animatore principale presso Microsoft Game Studios. Ho console PlayStation, Xbox e Nintendo e un PC da gioco. Supporto tutte le piattaforme e l'ho già detto molte volte. I giochi dovrebbero essere divertenti ".

"Non posso influenzare il prezzo del gioco e il valore per ogni persona è soggettivo. Puoi decidere tu stesso se vuoi acquistarlo o meno. Tutto quello che voglio dire è che sono impressionato dal lavoro svolto da il meraviglioso team del progetto. Ci hanno investito un'incredibile quantità di amore".

Infine, Morrison ha fissato un promemoria per il 2 settembre 2022, a quanto pare per vedere quante recensioni di The Last of Us: Part O sarebbero cambiate dopo il rilascio.