I giochi Netflix non sono così popolari: meno dell'1% degli abbonati li gioca
Finora l'incursione di Netflix nel settore dei giochi non ha avuto successo. Secondo una stima di Apptopia per conto di CNBC, i giochi Netflix sono stati scaricati in totale 23,3 milioni di volte e hanno una media di circa 1,7 milioni di utenti al giorno, secondo un'analisi di Apptopia per conto di CNBC. In altre parole, solo lo 0,1% dei 221 milioni di abbonati Netflix utilizza i giochi inclusi nei propri bundle.
In passato, la società ha affermato che non si aspettava che la sua divisione di gioco diventasse redditizia immediatamente. "Saremo innovativi e proveremo cose diverse", ha affermato il COO di Netflix Greg Peters durante il rapporto sugli utili del quarto trimestre dell'azienda lo scorso anno.
Anche con la recente perdita di abbonati, Netflix fa ancora molto affidamento su questa strategia. La domanda che probabilmente tutti si stanno ponendo è quanto tempo aspetterà Netflix per vedere se ha preso la decisione giusta, soprattutto dopo l'ultimo trimestre quando ha perso quasi un milione di clienti. Dopo solo pochi mesi, altre idee ambiziose come il blog dei fan di Tudum sono state interrotte.
Ad oggi, Netflix ha fornito solo informazioni limitate su quanto ha speso per espandere il proprio portafoglio oltre a TV e film, sebbene la maggior parte dei segnali indichi investimenti significativi. La società ha acquisito Next Games, lo studio dietro Stranger Things: Puzzle Tales, nell'aprile 2018 per 72 milioni di dollari. Più recentemente, la società si è assicurata i diritti mobili esclusivi su noti titoli indie come Spiritfarer e Into The Breach. Se gli investimenti precedenti non ripagano come pianificato, è improbabile che l'azienda ne realizzi altri simili in futuro.