Attacchi magici, una vasta gamma di scudi e un'elevata complessità: gli sviluppatori di God of War: Ragnarok hanno parlato del sistema di combattimento del gioco
Di: Anton Kratiuk | 31.08.2022, 11:42
Informatore di gioco pubblicato un articolo sul sistema di battaglia di God of War: Ragnarok. Informazioni condivise dai principali sviluppatori del sistema di combattimento del gioco Mihir Sheth (Mihir Sheth) e Denny Yeh (Denny Yeh), che hanno 17 anni di esperienza con la serie God of War.
- Le armi principali Kratos saranno l'ascia del Leviatano e le Chaos Blades, ma nel nuovo gioco avranno degli effetti magici: usando il Leviatano i giocatori potranno congelare i nemici e le Chaos Blades incenerirli con il fuoco.
- Invece di uno scudo, ce ne saranno diversi in God of War: Ragnarok. Game Informer ne menziona due: Dauntless Shield e Stonewall Shield. Il primo è progettato per parare gli attacchi, mentre il secondo scudo blocca efficacemente i colpi e accumula una carica che Kratos può utilizzare per sferrare un potente pugno a terra e stordire il nemico.
- Kratos è ancora l'unità principale, mentre Atreyus lo supporta a distanza e attacca i nemici con colpi di tiro con l'arco.
- In alcuni luoghi visitati appariranno nemici più potenti man mano che la storia procede.
- Come nell'ultima parte, le location opzionali saranno molto più difficili delle location della storia, ma le ricompense in esse contenute sono significativamente più alte.
God of War: Ragnarok uscirà il 9 novembre su PS4 e PS5. Il preordine del gioco è già aperto.