Asobo Studio non aveva pianificato la creazione di A Plague Tale: Requiem, lo studio è stato ispirato a realizzare un sequel dal finale aperto di Innocence

Di: Vladislav Nuzhnov | 26.09.2022, 09:41

Grazie al numero 87 della rivista GameCenter, si è saputo che Asobo Studio non aveva intenzione di realizzare un sequel di A Plague Tale. Il finale aperto di A Plague Tale: Innocence è stato realizzato per ottenere una maggiore autenticità, che alla fine ha portato allo sviluppo di Requiem.

Ecco cosa sappiamo

Lo ha raccontato Kevin Choteau, direttore del gioco di Asobo Studio. Gli sviluppatori erano concentrati solo sulla realizzazione del primo gioco. Non hanno nemmeno pensato di creare un sequel.

Lo studio ha creato un finale aperto, non un classico lieto fine in cui tutto si risolve. Questo ha dato al team un buon punto di partenza per lavorare al sequel, dove hanno potuto sviluppare liberamente il destino dei personaggi.

Choto ha anche detto che lo studio è stato felice di affrontare il sequel, che ha dato loro l'opportunità di rivisitare tutto il gameplay e di affrontare nuove sfide, oltre a tenere conto del feedback che lo studio ha ricevuto dai giocatori.

Ritorno di fiamma

Asobo Studio è già in dirittura d'arrivo nello sviluppo del sequel diretto di A Plague Tale, sottotitolato Requiem. Nel mondo del gioco sono passati sei mesi dagli eventi di Innocence. Amicia e Hugo si dirigono verso sud in cerca di una nuova vita tranquilla. Ma le avventure hanno raggiunto nuovamente la sorella e il fratello. La malattia di Hugo è peggiorata e Amicia deve andare con lui su un'isola segreta che potrebbe contenere la chiave per curare il fratello minore. Il mondo sta diventando sempre più crudele e distorto e i topi non fanno che aumentare. Insieme a questo, sono aumentate le armi, gli strumenti, la magia e le varianti di distruzione dei nemici.

Quando possiamo aspettarcelo

A Plague Tale: Requiem è previsto per il 18 ottobre su XBOX Series X|S, PlayStation 5 e PC.

Approfondisci:

Recentemente si è saputo che il gioco richiederà 15-18 ore per essere completato, che supporterà DLSS 3.0 e che gli sviluppatori stanno mostrando attivamente gli oggetti e le pozioni che saranno presenti nel gioco.

Fonte: mp1st