"Scatti di cui sarete orgogliosi": gli sviluppatori di Naughty Dog spiegano come scattare foto con la modalità fotografica di The Last of Us Part I

Di: Vladislav Nuzhnov | 27.09.2022, 13:30

Abbiamo già scritto del fatto che il 26 settembre l'industria videoludica ha celebrato l'"Outbreak Day", il giorno ufficiale di The Last of Us, durante il quale i fan si immergono nell'universo del gioco. In onore di ciò, Naughy Dog ha lanciato un concorso, in cui i giocatori sono stati invitati a pubblicare le loro immagini di The Last of Us Part I&II realizzate grazie alla modalità foto. Allo stesso tempo, gli sviluppatori hanno dato alcuni consigli su come rendere le loro immagini ancora migliori.

Ecco cosa sappiamo

Sul loro sito web, il team di Naughty Dog ha dichiarato che non solo ama vedere le foto dei fan in modalità foto, ma anche scattare le proprie! Questa funzione è la preferita di molti membri del team, in quanto Naughty Dog può esplorare e vedere i propri giochi in un modo nuovo anche dopo molti anni di lavoro su di essi. E perché il team sa che anche molti giocatori amano scattare foto di gioco, ma non sanno da dove cominciare. Per questo gli sviluppatori hanno offerto i loro consigli e trucchi per poter scattare rapidamente foto di cui i giocatori saranno orgogliosi.

Foto di Derek Chatwood

Ecco cosa ha da dire Ryan Chan, Senior Director of Photography:

"Spesso, avere un soggetto forte nell'inquadratura è un buon modo per ottenere una foto forte. In questo caso, utilizziamo le linee portanti degli edifici e una silhouette fortemente retroilluminata per attirare l'attenzione su Joel mentre si tiene in equilibrio su una tavola. Mi piace anche usare un'inquadratura più verticale come la pellicola 2 per accentuare l'altezza degli edifici e usare il filtro Vintage per aggiungere un aspetto cinematografico all'inquadratura".

Scatto di Ryan Chan

Ryan ha anche dato alcuni consigli sulla messa in scena degli scatti:

"Catturare una ripresa d'azione può essere difficile quando si cerca di soffermarsi sul momento perfetto. Ma Frame Forward è un'ottima funzione che consente di andare avanti fotogramma per fotogramma per ottenere l'inquadratura ideale, sia che si tratti di un fulmine che illumina il cielo o di Joel che elimina furtivamente un infetto. Anche l'aggiunta dell'inclinazione è un ottimo modo per aggiungere drammaticità e tensione a una foto inclinando l'inquadratura, e anche l'uso di un filtro come Noir può aiutare, aumentando il contrasto e rendendo l'illuminazione ancora più dinamica".

Foto di Ryan Chan

Chan ha anche notato i paesaggi e l'illuminazione del gioco:

"The Last of Us Part I è pieno di bellissimi ambienti e luci. Per catturare le vostre foto di paesaggi, l'uso della funzione Nascondi personaggi nella scheda Filtro è perfetto per rimuovere i soggetti che distraggono e rendere l'arte del livello il fulcro dell'inquadratura. Premendo R3 si attiva la Griglia, una rappresentazione visiva della cosiddetta "Regola dei terzi". Posizionare i punti di interesse, come un camion abbandonato, lungo le linee della griglia o le intersezioni, è un modo semplice e sicuro per creare composizioni attraenti ed equilibrate".

Foto di Ryan Chan

Anche Derek Chatwood, Senior Game Designer, ha dato il suo consiglio:

"Le mie novità preferite in assoluto nella modalità fotografica di The Last of Us Part I sono il nuovo rig multi-luce e il frame-forward. Uso costantemente il frame-forward per regolare la posa del personaggio, per uscire da una posizione scomoda e soprattutto per avanzare verso un'espressione facciale ideale. Il nuovo sistema dinamico a tre luci trasforma qualsiasi momento congelato in un ritratto in studio. La possibilità di trovare una composizione indipendentemente dalle condizioni di illuminazione apre un mondo di possibilità. Di solito uso una luce per un riempimento neutro per far risaltare tutti i dettagli del personaggio; una seconda luce per il "rimbalzo" per simulare la luce che si riflette sulle superfici e dare al personaggio colore e riflessi aggiuntivi; una terza luce è di solito una luce di bordo, posizionata su un lato per scolpire la forma del personaggio e aiutarlo a emergere dallo sfondo. Combino questi elementi con una profondità di campo ridotta per isolare i personaggi dallo sfondo e spesso con il rullino fotografico per creare una composizione più dinamica o per composizioni verticali alte (ottime per gli sfondi dei cellulari)".

Foto di Derek Chatwood

Per quanto riguarda le silhouette nell'inquadratura, Joy Liberatore, tester senior, ha dato il suo consiglio:

"Una silhouette forte attirerà l'attenzione dell'osservatore sull'area di interesse. Cercate di mantenere il soggetto principale scuro su uno sfondo chiaro, o viceversa. Inoltre, l'area di interesse non deve essere necessariamente un personaggio; può essere un oggetto che il personaggio tiene in mano, qualche pianta in primo piano, qualcosa su uno scaffale... qualsiasi cosa! Mi piace usare il filtro Noir per verificare se le mie silhouette sono forti prima di scegliere un altro filtro, e di solito i risultati mi piacciono così tanto che continuo a usare il filtro Noir".

Foto di Joy Liberatore

Joey ha parlato anche di tangenti:

"Le tangenti sono quando due bordi di oggetti a distanze diverse si incontrano. Ad esempio, se Joel sta puntando la pistola, ma l'estremità della pistola è allineata con il bordo di una porta sullo sfondo, questa è una tangente. Con le tangenti si può accidentalmente rovinare il senso di profondità di un'immagine, e le tangenti sminuiscono anche le silhouette forti. Sebbene sia impossibile evitare tutte le tangenti, cercate di evitare quelle che interferiscono con il punto focale dell'immagine".

Foto di Joey Liberatore

Alla fine, Joy ha raccontato qualcosa di più sulla fotografia:

"Noi esseri umani abbiamo occhi che vagano, sempre alla ricerca di qualcosa di interessante. Ma una buona inquadratura può evitare che gli occhi si allontanino troppo dal soggetto. Per esempio, una foto di Joel ed Ellie senza nient'altro intorno a loro rende difficile per l'occhio vagare; c'è solo una cosa su cui concentrarsi. Ma se Joel ed Ellie sono circondati da alberi, infetti, spruzzi di sangue... l'osservatore potrebbe non concentrarsi su nulla. Per fortuna, ci sono molti modi per inquadrare il punto focale dell'immagine. È possibile utilizzare l'ambiente e gli altri personaggi per guidare l'occhio verso il punto focale. Se la foto che sto scattando si trova in un'area con molto fogliame, cercherò di spostare la fotocamera in modo che le piante diventino una cornice quasi letterale. Luci e ombre forti possono ottenere lo stesso effetto. Oppure si può usare la profondità di campo per mettere letteralmente a fuoco il punto focale! Cercate di sfruttare l'ambientazione naturale della foto a vostro vantaggio mentre la inquadrate".

Foto di Joey Liberatore

Flashback

L'"Outbreak Day" è un evento di The Last of Us che ha avuto luogo il 26 settembre 2013 con lo scoppio dell'infezione da cordyceps che ha cambiato il mondo nel "prima" e nel "dopo". In onore di questo giorno, ogni anno i creatori del gioco organizzano un evento speciale in cui offrono ai fan un'immersione ancora più profonda nell'universo del gioco.

Approfondisci:

Abbiamo trattato tutti i principali eventi dedicati all'"Outbreak Day", quindi vi suggeriamo di leggere i materiali relativi a Naughty Dog che ha mostrato gif e sfondi di The Last of Us, HBO Max che ha mostrato un trailer completo di The Last of Us, PlayStation che ha presentato un nuovo merchandise dedicato a The Last of Us, oltre al fatto che l'autore del canale YouTube Speclizer ha confrontato i momenti di The Last of Us Part I e il trailer dell'adattamento televisivo del gioco.

Fonte: naughtydog

Foto: naughtydog