Affrontare le difficoltà, accettare il peso delle responsabilità e salvare il mondo: Rilasciato il trailer della storia di A Plague Tale: Requiem

Di: Vladislav Nuzhnov | 27.09.2022, 15:12
Affrontare le difficoltà, accettare il peso delle responsabilità e salvare il mondo: Rilasciato il trailer della storia di A Plague Tale: Requiem

Un trailer di 2 minuti per A Plague Tale: Requiem, che mostra nuove ambientazioni, personaggi e trasmette l'atmosfera opprimente dell'indimenticabile avventura in cui si trovano Amicia e Hugo.

Ecco cosa sappiamo

Nel trailer, sotto una composizione drammatica, ci viene mostrato che la peste non è scomparsa e ogni giorno una nuova epidemia si avvicina sempre di più. Il motivo, molto probabilmente, è un bambino, Hugo, che è malato di una malattia sconosciuta. Nei suoi sogni Hugo vede un'isola misteriosa dove deve esserci un modo per curare il ragazzo. Hugo invita la sorella maggiore Amicia ad andarci e lei accetta. In seguito, il fratello e la sorella arrivano sull'isola di Lacuna.

Ci viene mostrato che Amicia ha ancora più problemi rispetto alla prima parte, quindi la ragazza deve crescere ancora di più e diventare più forte.

Flashback

Asobo Studio è già in dirittura d'arrivo nello sviluppo del sequel diretto di A Plague Tale, sottotitolato Requiem. Nel mondo del gioco sono passati sei mesi dagli eventi di Innocence. Amicia e Hugo si dirigono verso sud in cerca di una nuova vita tranquilla. Ma le avventure hanno raggiunto nuovamente la sorella e il fratello. La malattia di Hugo è peggiorata e Amicia deve andare con lui su un'isola segreta che potrebbe contenere la chiave per curare il fratello minore. Il mondo sta diventando sempre più crudele, distorto e i topi non fanno che aumentare. Insieme a questo, sono aumentate le armi, gli strumenti, la magia e le varianti di distruzione dei nemici.

Quando possiamo aspettarcelo

A Plague Tale: Requiem è previsto per il 18 ottobre su XBOX Series X|S, PlayStation 5 e PC.

Approfondimenti:

Recentemente è stato rivelato che il gioco richiederà 15-18 ore per essere completato, che supporterà il DLSS 3.0 e che gli sviluppatori faranno un uso massiccio delle funzioni DualSence e della potenza della PlayStation 5.

Fonte: PlayStation