Gli sviluppatori di Overwatch 2 hanno passato più di un anno a sviluppare skin mitiche

Di: Dmitro Koval | 27.09.2022, 21:06
Gli sviluppatori di Overwatch 2 hanno passato più di un anno a sviluppare skin mitiche

Overwatch 2 si sta preparando all'uscita con tutte le sue forze. All'inizio della scorsa settimana sono apparsi nel gioco molti nuovi eroi e modalità. Ma il cambiamento più grande resta il nuovo pass di combattimento, che dà la possibilità di ottenere nuovi eroi.

Ecco cosa sappiamo

Il pass gratuito della stagione in corso permette di sbloccare il personaggio Kiriko, mentre pagando 10 dollari si possono ottenere oggetti cosmetici premium, souvenir e amuleti per le armi. Se si completano tutti gli 80 livelli del salto, si verrà ricompensati con il Cyber Demon Genji, la prima skin della nuova classe personalizzabile.


L'editore Gameinformer ha intervistato i dirigenti del gioco per scoprire la loro filosofia nello sviluppo del nuovo battle pass e delle skin mitiche nel nuovo sistema di monetizzazione.


"Quando stavamo pensando di passare al free-to-play, uno dei nostri grandi obiettivi era quello di dare ai giocatori di Overwatch ciò che desiderano, ovvero una fornitura continua di contenuti. Lo sappiamo perché i giocatori ci hanno detto che questo li tiene impegnati a lungo termine", ha dichiarato il direttore generale Walter Kong.


Kong ha dichiarato che l'attuale team di sviluppo di Overwatch è quasi tre volte più grande di quello che era nel 2016, quando è stato sviluppato il gioco originale. "Abbiamo riflettuto a lungo su come finanziare l'ulteriore sviluppo del gioco in modo che tutti i giocatori abbiano un'esperienza equa e divertente, sia che decidano di pagare o di giocare gratuitamente. Il nostro approccio, dal punto di vista di chi paga, è quello di fornire un valore enorme".


"Passiamo molto tempo a creare i nostri cosmetici. Ci mettiamo più di un anno per creare Mythic Skin. Si tratta di un investimento significativo per il team, che impiega una quantità enorme di risorse per creare questi prodotti. E pensiamo che ne valga la pena. Uno dei nostri valori è quello di riuscire a produrre i migliori cosmetici possibili, e speriamo che possa essere considerato uno dei migliori del settore ", continua il dirigente.


"Siamo stati tutti in trincea per un po' di tempo e ci siamo preparati fino al 4 ottobre. Tutto il team è molto eccitato per il lancio di Overwatch 2. Ma sappiamo anche che questo è il punto di partenza del viaggio che stiamo percorrendo tutti insieme, e sapendo quante cose entusiasmanti abbiamo in sviluppo, questa è una cosa molto positiva".

Fonte: Gameinformer