Prime stime di A Plague Tale: Requiem. Il gioco viene elogiato per la sua storia e la sua grafica, ma vengono notati una pessima ottimizzazione e dei bug.
Il 18 ottobre, A Plague Tale: Requiem. Il gioco ha già ricevuto 84 punti su 100 dai giornalisti su Metacritic e 82 su 100 su OpenCritic. Il gioco è stato elogiato per la storia e il gameplay, ma rimproverato per la pessima ottimizzazione.
Ecco cosa sappiamo
La critica elogia il gioco soprattutto per la storia e nota che si tratta di un sequel di successo di Innocence. Il nuovo viaggio di Amicia e Hugo è diventato più drammatico e intenso. Notano che la trama, il gameplay, la grafica, gli attori e la musica sono le cose migliori di questo gioco.
Ma rimproverano al progetto l'ottimizzazione e i bug. L'impressione del gioco è fortemente rovinata da un gran numero di bug e da una pessima ottimizzazione, quando anche su computer potenti si notavano fps instabili.
In generale, si è rivelato un sequel piuttosto buono con una storia misteriosa, un buon gameplay e una grafica sorprendente, ma non privo di sfumature, che riguardano soprattutto la componente tecnica del gioco. Ora è il momento per i giocatori di stabilire se il sequel è stato un successo per Asobo Studio.
Ritorno di fiamma
Nel mondo del gioco sono passati sei mesi dagli eventi di Innocence. Amicia e Hugo si dirigono verso sud alla ricerca di una nuova vita tranquilla. Tuttavia, le avventure hanno nuovamente raggiunto la sorella e il fratello. La malattia di Hugo è peggiorata e Amicia deve andare con lui su un'isola segreta che potrebbe contenere la chiave per curare il fratello minore. Il mondo sta diventando sempre più crudele, distorto e i topi non fanno che aumentare. Insieme a questo, sono aumentate le armi, gli strumenti, la magia e le varianti di distruzione dei nemici.
L'uscita di A Plague Tale: Requiem è stato pubblicato il 18 ottobre su XBOX Serie X|S, PlayStation 5 e PC.
Fonte: opencritic, metacritic