Mancanza di rispetto per i fan: gli sviluppatori di A Plague Tale: Requiem tacciono sulla situazione della mancanza di 60 fotogrammi al secondo su console e sui problemi di ottimizzazione.

Di: Vladislav Nuzhnov | 19.10.2022, 10:05
Mancanza di rispetto per i fan: gli sviluppatori di A Plague Tale: Requiem tacciono sulla situazione della mancanza di 60 fotogrammi al secondo su console e sui problemi di ottimizzazione.

L'uscita di A Plague Tale: Requiem è avvenuta il 18 ottobre. Tuttavia, si è scoperto che su PlayStation 5 e Xbox Series X il gioco funziona solo in modalità 30 fotogrammi al secondo. La cosa più strana di questa storia è che gli sviluppatori di Asobo Studio e l'editore Focus Entertainment ignorano questo momento.

Ecco cosa sappiamo

Il 16 ottobre è iniziata a comparire la notizia che le console avranno solo 30 fps. Poi tutti hanno pensato che i 60 fotogrammi sarebbero stati aggiunti con la patch del primo giorno. Dopotutto, allora solo i giornalisti e coloro che l'avevano ricevuta accidentalmente in anticipo avevano copie del gioco. Il 18 ottobre il gioco è stato rilasciato ufficialmente, ma nessuno ha parlato dell'ottimizzazione e della mancanza di 60 fotogrammi. Su Twitter, i giocatori pongono costantemente la stessa domanda agli sviluppatori. Tuttavia, gli unici commenti a cui i creatori del gioco rispondono sono quelli in cui il gioco viene elogiato. Asobo Studio o Focus Entertainment hanno deciso di non rispondere a nessuna richiesta di parlare della situazione dei 60 fps.

Ecco come appare assurdo il Twitter ufficiale del gioco. Un giocatore chiede informazioni sulla patch del primo giorno e Focus Entertainment risponde all'utente che elogia il gioco.

Mancanza di rispetto per i fan: gli sviluppatori di A Plague Tale: Requiem tacciono sulla situazione della mancanza di 60 fotogrammi al secondo su console e sui problemi di ottimizzazione.-2
Mancanza di rispetto per i fan: gli sviluppatori di A Plague Tale: Requiem tacciono sulla situazione della mancanza di 60 fotogrammi al secondo su console e sui problemi di ottimizzazione.-3 Screenshot: twitter

Una situazione simile è accaduta con Gotham Knights, ma gli sviluppatori hanno comunicato i 30 fps prima dell'uscita del gioco, consentendo alle persone di cancellare il pre-ordine. Poi hanno deciso di scegliere la modalità silenziosa.

Non possiamo che credere che gli sviluppatori forniranno commenti o semplicemente risolveranno i problemi di ottimizzazione e aggiungeranno una patch per i 60 fps. In generale, l'ottimizzazione di A Plague Tale: Requiem è quasi l'Prime stime di A Plague Tale: Requiem. Il gioco viene elogiato per la sua storia e la sua grafica, ma vengono notati una pessima ottimizzazione e dei bug.. Ma la cosa più sconvolgente è questo atteggiamento nei confronti del pubblico.