Microsoft ha rilasciato DirectStorage 1.1, che renderà i giochi per PC molto più veloci.
Questa settimana Microsoft rilascia una nuova versione della sua tecnologia DirectStorage e la novità più importante è la decompressione via GPU per i giochi per PC Windows. Si tratta della prossima fase di sviluppo del settore per migliorare la velocità di lancio dei giochi.
Ecco cosa sappiamo
La decompressione via GPU sposta il lavoro necessario per decomprimere le risorse dei giochi sulla scheda grafica anziché sulla CPU. Attualmente, le risorse di gioco vengono solitamente compresse quando vengono confezionate per la distribuzione e poi decompresse una volta avviato il gioco.
"Normalmente, il lavoro di decompressione viene svolto dalla CPU perché i formati di compressione sono stati storicamente ottimizzati solo per essa", spiega Cassie Hoef, senior program manager di Microsoft. "Con DirectStorage 1.1 forniamo un metodo alternativo, spostando la decompressione di queste risorse sulla GPU, nota come decompressione GPU".
Affinché la tecnologia funzioni in un gioco, gli sviluppatori dovranno incorporarla da soli. I miglioramenti potrebbero portare a grandi cambiamenti nei giochi in cui ci si sposta da un mondo all'altro o ci si teletrasporta tra diverse parti di una mappa o di un mondo. Microsoft sostiene che il teletrasporto potrebbe essere fino a tre volte più veloce, liberando la CPU per gestire altre attività di gioco.
Fonte: The Verge