Medioevo o Scandinavia: il blogger confronta la grafica di God of War Ragnarok e A Plague Tale Requiem
Il canale YouTube ElAnalistaDeBits, specializzato nel confronto della grafica dei giochi, ha pubblicato un video che mostra le differenze grafiche di God of War Ragnarok e A Plague Tale Requiem.
Ecco cosa sappiamo
In generale, il blogger ha confrontato diversi aspetti: mondo, texture, illuminazione, vegetazione e fisica.
Mondo: In entrambi i giochi, i mondi sono mozzafiato. I paesaggi complessivi sono impressionanti e mostrano tutta la potenza delle console moderne.
Texture: Qui le cose non sono così semplici. Ad esempio, le texture della terra o del legno in Requiem sono migliori. Ma la sabbia e le pietre sono meglio realizzate in Ragnarok. Pertanto, è difficile determinare il vincitore in questo caso.
Illuminazione: nonostante tutto, l'illuminazione di Requiem vince. L'illuminazione sembra portare il giocatore in un film sul Medioevo, il che enfatizza ancora una volta l'ambiente inquietante di A Plague Tale. Tuttavia, in God of War questo elemento non influisce così tanto sulla percezione dell'ambiente di gioco.
Vegetazione: In entrambi i giochi la vegetazione è il più realistica possibile, ma in God of War è più verde e più ricca, mentre in Requiem si è prestata maggiore attenzione ai dettagli. Ad esempio, sotto i piedi dei personaggi ce n'è molta di più che nell'esclusiva PlayStation.
Fisica: l'autore ha confrontato solo la fisica dell'acqua, ma in entrambi i giochi questo elemento è realizzato bene.
God of War Ragnarok è stato pubblicato il 9 novembre in esclusiva per PlayStation 4 e PlayStation 5. A Plague Tale Requiem è stato pubblicato il 18 ottobre ed è disponibile su PC, PlayStation 5, Xbox Series X/S e Nintendo Switch (via cloud).
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Fonte: ElAnalistaDeBits