L'uscita della console di gioco cloud di Microsoft è stata posticipata: è tutta una questione di prezzo
Il CEO di Microsoft, Phill Spencer, in un'intervista a The Verge ha raccontato perché l'azienda ha deciso di rimandare l'uscita di una console per giochi cloud, che ora è conosciuta con il nome in codice Keystone.
Ecco cosa sappiamo
"Si è rivelata più costosa di quanto avremmo voluto quando l'abbiamo costruita con l'hardware che c'era all'interno", ha detto Spencer, parlando di un prototipo di console che prima si trovava su uno scaffale del suo ufficio. "Abbiamo deciso di concentrare gli sforzi di questo team sullo sviluppo di un'applicazione di streaming per Smart TV".
Inizialmente, l'azienda si è concentrata sul prezzo di 99$-129$, ma Spencer ha dichiarato che il prezzo della console e dei servizi dell'azienda sarà più vicino al costo di Xbox Series S, il che spingerebbe i clienti ad acquistare una versione completa della console.
Il bundle di questa console è esattamente uguale a quello di una console normale, compreso il controller, anche se la console interagirà con qualsiasi controller Blootoothe.
Fonte: The Verge