Blizzard sta lavorando allo sviluppo di Overwatch 2 per dare ai giocatori ancora più contenuti per "niente"
Una delle decisioni più controverse di Overwatch 2 è sicuramente il passaggio del gioco a un modello di distribuzione free-to-play, con l'aggiornamento del pass battaglia del gioco, che richiede una serie di compiti (o grind) per ottenere nuovi personaggi e ricompense. Ora Blizzard afferma di voler risolvere questi problemi in futuro, sviluppando il gioco nelle prossime stagioni in modo che i giocatori si sentano "più ricompensati per il solo fatto di sedersi e giocare".
"Per la stagione 3 e oltre, stiamo valutando una combinazione di modifiche al passaggio di battaglia, sfide più interessanti e sistemi di progressione più coinvolgenti e incentrati sul gioco, in modo che tutti, che spendano soldi nel gioco o meno, possano divertirsi. Saremo in grado di discutere presto di alcuni di questi cambiamenti, ma altri potrebbero richiedere più tempo per essere implementati", ha scritto il neo-produttore esecutivo Jared Neuss.
Nel frattempo, nella Stagione 2, che tra l'altro uscirà il 6 dicembre, Blizzard introdurrà la prima skin unica che potrà essere sbloccata semplicemente giocando. Continueranno anche gli omaggi su Twitch, dove si potrà accedere a oggetti cosmetici semplicemente guardando i propri streamer preferiti.
Fonte: Kotaku