Il peggior port per Switch è stato curato dalle stesse persone responsabili dello sviluppo dei fallimentari remaster di GTA
Nel 2018, la console di Nintendo ha ricevuto uno dei peggiori port di giochi che siano mai stati pubblicati qui: si trattava del gioco ARK: Survival Evolved. Quattro anni dopo la sua prima uscita, è stato rilasciato un nuovo porting che utilizza una nuova versione dell'Unreal Engine ed è davvero un enorme upgrade!
Ecco cosa sappiamo
Ark su Switch nel 2018 non era solo brutto, era davvero, davvero terribile. Molti critici di varie testate lo hanno definito uno dei peggiori port (se non il peggiore) mai rilasciato su Switch. Aveva una risoluzione incredibilmente bassa e un frame rate terribilmente basso, con molti bug e blocchi. Ma le cose sono cambiate in modo significativo quando Groove Street Games, lo studio responsabile dei tre remaster di GTA, ha preso in mano lo sviluppo.
Secondo gli sviluppatori, hanno dovuto riassemblare completamente il gioco utilizzando l'Unreal Engine 4. Il porting è basato sulla versione Xbox. Il port è basato sulla versione Xbox del gioco. Grazie agli strumenti del motore, il gioco ha iniziato a girare in soli 30 secondi (mentre nella versione originale poteva richiedere 3 minuti), ha aumentato la risoluzione, le ombre sono diventate più belle. Il gioco utilizza anche il ridimensionamento dinamico della risoluzione per migliorare l'aspetto e l'esecuzione del gioco su Switch.
Certo, un porting di questo tipo appare ancora, per usare un eufemismo, "debole" rispetto alle versioni per console e ancor più per PC, ma, nonostante ciò, è ora giocabile e ancora più sorprendente è il fatto che il team che ha sviluppato anche rimasterizzazioni molto maldestre di GTA SA, Vice City e GTA III sia responsabile dello sviluppo di un porting così buono. Insomma, sono cose che capitano.
Fonte: Kotaku