Zork, la classica avventura testuale degli anni '70, riceverà una grafica migliorata da Google AI
Zork è un'avventura testuale del 1977 sviluppata da Tim Anderson, Marc Blank, Bruce Daniels e Dave Lebling. Inizialmente è stato pubblicato per il mainframe PDP-10 e successivamente come prodotto commerciale per PC. Il gioco divenne un punto di partenza per la società americana Infocom, oggi impegnata nella pubblicazione di vari software.
Naturalmente non si trattava della prima avventura testuale al mondo, ma la sua complessità era di gran lunga superiore a quella di qualsiasi altro gioco pubblicato in precedenza. Il parser di testo era stato progettato in modo che i giocatori potessero inserire il linguaggio "naturale", e il gioco interpretava questi comandi e agiva come una sorta di narratore o dungeon master, spiegando cosa era successo e la situazione/luogo corrente.
"Alcuni appassionati di giochi d'avventura di Google si sono chiesti cosa sarebbe successo se si fosse usato l'output del classico gioco d'avventura testuale 'Zork' come input per Imagen, il modello text-to-picture di Google", scrive Matt Walsh, ingegnere principale di Google, "Per confermare i risultati che volevamo vedere, abbiamo fatto alcune aggiunte a Zork stesso, che era un viaggio emozionante attraverso una lingua misteriosa e una catena di strumenti perduti".
Il gioco presenta una descrizione testuale delle avventure del giocatore, che viene utilizzata come indizio per lo strumento di imaging Imagen. Tuttavia, non è così semplice e il team ha dovuto lavorare su come il gioco presenta le informazioni e su come l'intelligenza artificiale le interpreta.
Tuttavia, la cosa più sorprendente è che Imagen è in grado di generare un'ampia gamma di stili artistici. Un esempio mostrato nel video è una casa bianca rappresentata in una varietà di modi, dal pastiche di Rembrandt al mosaico al disegno a matita. Anche gli altri luoghi mostrati variano nello stile, dal fotorealistico all'impressionistico.
È un esempio vivido di come il nuovo renda omaggio al vecchio. Nessuno sa a cosa arriveremo con questi strumenti di intelligenza artificiale, ma usarli per ridare vita al passato interattivo sembra sicuramente uno degli usi più gentili.
Fonte: PC Gamer