343 Industreis continuerà a sviluppare Halo e a utilizzare l'Unreal Engine nei progetti futuri.
Lo sviluppatore di Halo 343 Industries ha perso almeno 95 persone a causa dei massicci licenziamenti di Microsoft e, secondo quanto riportato da Bloomberg, lo studio sta passando dal proprio motore Slipspace all'Unreal Engine di Epic Games.
Ecco cosa sappiamo
Il futuro di Halo e di 343 Indistries è in bilico a causa dei massicci licenziamenti effettuati dalle aziende il 18 gennaio. L'ultimo gioco della serie Halo, Ifinite, è partito "più o meno" normalmente, ma col tempo gli utenti hanno iniziato a essere infastiditi dall'andamento del gioco multiplayer e dai ritardi nelle funzionalità previste, come la rete Forge.
Pierre Hintze, il capo di 343 Industries, ha twittato il 21 gennaio che "343 Industries continuerà a sviluppare Halo ora e in futuro, includendo storie epiche, multiplayer e tutto ciò che rende grande il gioco". Da parte sua, Matt Booty, a capo di Xbox Games Studios, ha confermato la notizia, affermando che 343 Industries continuerà a sviluppare Halo e "sarà la casa del gioco".
Non è del tutto chiaro quale sarà il ruolo dello studio nei progetti futuri, quindi aspetteremo ulteriori informazioni dagli sviluppatori o dai dirigenti Microsoft in merito.
Fonte: The Verge