Microsoft risponde alle critiche su come Call of Duty funzionerà su Nintendo Switch
Nei documenti presentati all'Office of Markets and Competition del Regno Unito, Microsoft ha spiegato come ritiene di poter lanciare i giochi di Call of Duty su Nintendo Switch.
Ecco cosa sappiamo
Il mese scorso, Microsoft e Nintendo hanno firmato un accordo decennale per rilasciare i giochi di Call of Duty sulle console portatili dell'azienda giapponese lo stesso giorno in cui i giochi usciranno su Xbox, se l'acquisizione di Blizzard da parte di Activision andrà a buon fine. Poco più tardi, la CMA (e i giocatori) hanno espresso sospetti su come CoD avrebbe funzionato sul debole hardware di Nintendo Switch, a cui Microsoft ha risposto con le seguenti argomentazioni:
- Il motore di Warzone è stato "ottimizzato per funzionare su un'ampia gamma di dispositivi hardware", tra cui Xbox One dal 2015 e GPU per PC "rilasciate già nel 2015" che precedono il lancio di Switch nel 2017. (In una nota, Microsoft fa notare che Activision offre una versione mobile di Warzone che "gira su telefoni cellulari con specifiche di prestazioni molto inferiori a quelle di Nintendo Switch").
- Microsoft afferma inoltre che Activision ha una "lunga storia di ottimizzazione delle prestazioni dei giochi per l'hardware disponibile" ed è "fiduciosa" che le tecniche che hanno fatto funzionare giochi ad alta intensità grafica come Apex Legends, Doom Eternal e Fortnite su Switch possano essere utilizzate per Call of Duty.
Se avete mai giocato a Fortnite su Switch, saprete che il gioco ha un aspetto molto peggiore rispetto alle piattaforme desktop, ma è comunque molto giocabile. Forse la situazione con Call of Duty sarà la stessa: la grafica sarà peggiore, ma almeno si potrà giocare sulla console portatile Switch.
Fonte: The Verge