I film horror polacchi conquistano il mondo: Il direttore di Bloober Team racconta gli ambiziosi piani della società
Lo studio polacco Bloober Team è intenzionato a diventare uno dei migliori sviluppatori di horror dell'industria videoludica.
L'azienda ha già svelato il suo piano per i prossimi cinque anni, che prevede l'uscita di sette giochi a grande budget, due adattamenti dei suoi progetti e un gioco da tavolo.
Ecco cosa sappiamo
L'amministratore delegato di Bloober Team, Piotr Babieno, ha rilasciato un'intervista a IGN in cui ha spiegato la realizzazione di piani così ambiziosi.
Babieno ha rivelato che dopo il remake di Silent Hill 2, il suo team pubblicherà giochi altrettanto completi e di alto livello. In particolare, gli sviluppatori polacchi elimineranno le meccaniche primitive e obsolete che i giocatori sono abituati a chiamare con il nome comune di "walking simulator". I giochi di Bloober Team saranno caratterizzati da una maggiore azione, non solo per attirare un pubblico più vasto, ma anche per introdurre nuove modalità di narrazione.
Questa evoluzione è stata descritta sinteticamente da Peter Babeno come "Bloober 3.0", che segna una nuova fase nello sviluppo dell'azienda che farà di Bloober Team un leader mondiale nella produzione della prossima generazione di giochi horror.
Gli sviluppatori non intendono abbandonare il concetto di horror psicologico, ma solo svilupparlo.
Peter Babeno ha lasciato intendere che Bloober Team potrebbe continuare a lavorare con Konami sul franchise di Silent Hill anche dopo l'uscita del remake del secondo titolo.
Un ulteriore successo aiuterà Bloober Team a rimanere un'azienda indipendente e i game designer dello studio polacco faranno del loro meglio per creare giochi interessanti, impegnativi e complessi. E dato che Piotr Babeno Bloober Team nominato miglior sviluppatore di giochi horror ai Global Brand Awards nel 2022, i suoi piani hanno tutte le possibilità di realizzarsi.