Naughty Dog indaga sui problemi di prestazioni della versione PC di The Last of Us Part 1 e promette di risolverli il prima possibile
La versione PC di The Last of Us: Part 1, uscita il 28 marzo, ha inizialmente portato molta gioia ai possessori di PC, ma in seguito anche molta delusione. Il fatto è che, nonostante i requisiti di sistema piuttosto elevati, il gioco può presentare dei glitch anche su macchine potenti con schede grafiche della serie 4000. Ma la buona notizia è che Naughty Dog è a conoscenza del problema e sta già indagando su quale sia la causa esatta del problema.
Ecco cosa sappiamo
Lo studio ha elencato i bug noti del gioco sulla pagina di supporto ufficiale. Tra questi:
- Il caricamento degli shader richiede più tempo del previsto.
- Le prestazioni e la stabilità diminuiscono durante il caricamento degli shader in background;
- Le versioni più vecchie dei driver delle schede grafiche possono causare instabilità e/o problemi grafici;
- Il gioco potrebbe non funzionare anche se soddisfa i requisiti minimi di sistema;
- Esiste una potenziale perdita di memoria;
- Alcuni giocatori potrebbero riscontrare un leggero jitter del mouse e della telecamera, a seconda delle impostazioni dell'hardware e del display.
Nello stesso messaggio, lo studio ha promesso di indagare e risolvere questi bug il prima possibile.
Nonostante il gioco sia uscito solo da pochi giorni, questi problemi hanno già causato molte reazioni negative da parte dei fan che si aspettavano di meglio dal porting, soprattutto considerando la stabilità del porting di Marvel's Spider-Man di Sony.
Fonte: PC Gamer