Azione zombie forte, ma gioco mediocre: la critica è stata cauta nel valutare Dead Island 2. I fan del genere probabilmente non saranno d'accordo. Gli appassionati del genere probabilmente non saranno d'accordo con loro.
Dead Island 2 è in sviluppo almeno dal 2012.
In questo lasso di tempo il gioco ha attraversato l'inferno della produzione, ha cambiato diversi sviluppatori, ha modificato il concept ed è sopravvissuto a quei detrattori che pensavano che il gioco fosse lo zombie di cui parlava.
Ora l'attesissimo Dead Island 2 uscirà il 21 aprile, e anche i più accaniti ottimisti probabilmente non se lo aspettavano più.
Ecco cosa sappiamo
I critici delle principali riviste di videogiochi hanno già avuto modo di conoscere il progetto di Dambuster Studios e hanno espresso la loro opinione sul gioco nelle loro recensioni.
Secondo la maggior parte di loro, Dead Island 2 non è né buono né cattivo. Si tratta di un'azione dinamica a base di zombie con un buon sistema di combattimento, una grafica eccellente, una buona realizzazione tecnica e talvolta anche battute divertenti. I critici hanno notato che Dead Island 2 si rivela migliore in modalità cooperativa.
Allo stesso tempo, Dead Island 2, come quasi sempre accade con i giochi di questo genere, non si distingue per una storia appassionante e personaggi interessanti. Certo, entrambi sono presenti nell'azione, ma la loro importanza tende a zero.
I sanguinosi e insensati combattimenti tra le rovine di Los Angeles sono sempre in primo piano. Buono o cattivo, ognuno lo deciderà da sé, ma le valutazioni della critica, al momento in cui scriviamo, sono le seguenti:
- Su Metacritic, la versione per PlayStation 5 e Xbox Series del gioco ha un punteggio di 75, mentre su PC ha un punteggio di 74;
- Su Opencritic il punteggio medio è di 74 e il 57% dei critici raccomanda il gioco.
Nel complesso, Dead Island 2 è stato un gioco mediocre, senza pretese di essere un capolavoro, ma gli sviluppatori di Dambuster Studios meritano molto rispetto, perché sono riusciti a dare vita agli zombi...