Secondo uno studio della CMA, il costo di produzione dei giochi a grande budget raggiunge il miliardo di dollari!
Nell'ambito del procedimento relativo all'accordo tra Microsoft e Activision Blizzard, l'autorità britannica per la concorrenza e i mercati (CMA) ha rilasciato alcune informazioni interessanti che riguardano i costi di produzione dei giochi a grande budget.
Ecco cosa sappiamo
L'agenzia di analisi International Data Group ha condotto una ricerca sui costi delle principali società di videogiochi e ha pubblicato le statistiche su cui si è basata la CMA.
Secondo International Data Group, il budget medio per i giochi AAA aumenterà da 50 a 150 milioni di dollari fino a 200 milioni o più nei prossimi anni.
Ildocumento di 418 pagine mostra i costi approssimativi di sviluppo e marketing degli editori per i giochi, senza nominare né gli editori né i titoli.
Ad esempio,
- una società ha indicato una spesa media per lo sviluppo di circa 164 milioni di dollari e 55 milioni di dollari per il marketing;
- Un altro editore ha speso tra gli 80 e i 350 milioni di dollari per lo sviluppo dei giochi e fino a 310 milioni di dollari per il marketing;
- una terza società ha dichiarato costi di produzione che vanno da 110 a 350 milioni di dollari;
- la cifra più alta è stata indicata da un quarto editore: un gioco le è costato 660 milioni di dollari per la produzione e 550 milioni di dollari per il marketing, mentre le cifre medie vanno da 90 a 180 milioni di dollari per la produzione e da 50 a 150 milioni di dollari per il marketing.
Si può solo immaginare a quali giochi si riferisse il documento. Quale progetto potrebbe costare più di mezzo miliardo di dollari solo per il marketing? Cyberpunk 2077? Red Dead Redemption 2?
Fonte: Kotaku