Il responsabile di Xbox concorda con le critiche di Redfall, si rattrista per la situazione e accetta parte della colpa
Dopo la deludente uscita di Redfall , ci si aspettava una reazione da parte della dirigenza di Microsoft e Bethesda, e così è stato.
Ecco cosa sappiamo
Phil Spencer, brand manager di Xbox, ha rilasciato i suoi primi commenti sul fallimento dello sparatutto cooperativo Redfall, ascoltati nel podcast Kinda Funny Games.
Phil Spencer ha dichiarato di essere deluso e infelice per la situazione e di incolpare soprattutto se stesso.
Non c'è niente che mi faccia più male che deludere la comunità Xbox. Vedere la comunità perdere fiducia mi sconvolge e mi fa arrabbiare con me stesso...
Il capo di Xbox ha dichiarato di voler "tornare a partecipare al processo", il che potrebbe significare un maggiore controllo da parte di Microsoft sul lavoro degli studi interni. Tuttavia, Spencer non incolpa gli sviluppatori di tutto:
Non abbiamo fatto un buon lavoro con Arkane Austin per aiutarli a capire cosa significhi far parte di Xbox e a utilizzare alcune delle nostre risorse interne per aiutarli a intraprendere questo percorso".
Phil Spencer raccoglie tutte le critiche sul gameplay noioso di Redfall, sullo stato del gioco al momento dell'uscita e sulle promesse non mantenute (mancanza di 60FPS), e promette che il suo team lavorerà sui bug e non deluderà i fan dei suoi giochi in futuro.
Fonte: Kinda Funny Games