Il capo di Xbox è sicuro che Starfield non ripeterà il destino di Redfall. Microsoft dà un sostegno significativo a Bethesda per lo sviluppo di un RPG spaziale
Dopo l'uscita deludente dello sparatutto vampiresco Redfall di Bethesda e Arkane Studios, i giocatori erano preoccupati che l'attesissimo Starfield potesse subire la stessa sorte, essendo anch'esso sviluppato dal publisher di Todd Howard.
Parlando ieri a Kinda Funny Games, il responsabile dei videogiochi di Microsoft Phil Spencer non solo si è detto d'accordo con le critiche mosse a Redfall e si è assunto parte della colpa (come abbiamo riportato in questo articolo), ma ha anche condiviso le sue idee sull'uscita di Starfield.
Ecco cosa sappiamo
Phil Spencer è sicuro che il gioco di ruolo spaziale non ripeterà il destino di Redfall, in quanto Microsoft ha utilizzato le capacità di Xbox Advanced Technology Group (ATG) per supportare Bethesda nel processo di produzione di Starfield, cosa che, a suo dire, non è avvenuta con gli sviluppatori dello sparatutto vampiresco.
Egli ha attribuito la situazione al fatto che, al momento della fusione tra Microsoft e Bethesda, Redfall si trovava in una fase di sviluppo in cui era troppo tardi per applicare le capacità della società statunitense. A sua volta, lo sviluppo di Starfield era in una fase molto precedente e i progettisti del gioco Bethesda Games Studios hanno ricevuto piena assistenza da Microsoft.
Phil Spencer non ci chiede di credergli sulla parola, ma ci esorta ad aspettare l'uscita di Starfield per vedere la qualità del gioco.
Quando possiamo aspettarlo
Starfield sarà disponibile su Xbox Series e PC. Il gioco sarà disponibile nel catalogo Game Pass il giorno dell'uscita.
Ricordiamo che la grande presentazione Starfield Direct avrà luogo l'11 giugno, dove gli spettatori potranno scoprire di più sul gioco.
Fonte: Kinda Funny Games