"Ci sono molti problemi con il cloud gaming", avverte Kenichiro Yoshida, CEO di Sony.
In un'intervista al Financial Times, Kenichiro Yoshida, CEO di Sony, ha avvertito che ci sono ancora molti problemi con il cloud gaming e ha definito questa tecnologia "molto complicata".
Ecco cosa sappiamo
Yoshida ha dichiarato che Sony intende utilizzare diversi approcci per trasmettere i giochi PlayStation su Internet in futuro:
"Penso che il cloud gaming sia un ottimo modello di business, ma da un punto di vista tecnico presenta sfide significative", ha dichiarato Yoshida, indicando come problema maggiore i ritardi che si verificano quando il segnale viene trasmesso dal controller allo schermo, "quindi abbiamo delle sfide con il cloud gaming, ma ci impegniamo a superarle".
Inoltre, Yoshida ha sottolineato che la popolarità fluttuante dei giochi nel corso della giornata crea anche difficoltà finanziarie. Ad esempio, un gran numero di giocatori si collega dopo la fine della giornata lavorativa, il che è inefficiente dal punto di vista finanziario, e il carico massiccio può portare a problemi di prestazioni.
Ha descritto questi periodi come "tempi bui" e ha osservato che: "I tempi bui sono stati una sfida sia per Microsoft che per Google, ma siamo stati in grado di sfruttare queste 'ore buie' per sviluppare l'intelligenza artificiale e l'apprendimento automatico".
Fonte: VGC