Jim Ryan afferma che il cloud gaming non sarà una parte importante del business di Sony almeno fino al 2025
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Parlando nell'ambito della battaglia legale tra Microsoft e la FTC, Jim Ryan, CEO di PlayStation, ha dichiarato che il cloud gaming diventerà una parte importante dell'azienda non prima del 2025.
Ecco cosa sappiamo
Ad aprile, l'autorità britannica per la concorrenza e i mercati ha annunciato che stava bloccando l'accordo di Microsoft con Activision Blizzard perché "potrebbe cambiare il futuro del mercato del cloud gaming, in rapida crescita, portando a una minore innovazione e a una minore scelta per i giocatori del Regno Unito nel corso del prossimo anno". Da allora, Microsoft ha siglato diversi accordi con servizi cloud, tra cui Boosteroid e Nvidia GeForce Now, per distribuire i propri giochi sulle loro piattaforme.
Alla domanda su quando il cloud diventerà un successo commerciale o una parte significativa dell'azienda, Ryan ha risposto:
"Ovviamente dipende da come si definisce una parte significativa, ma direi che la tecnologia cloud diventerà una componente significativa del modo in cui i giocatori accedono ai giochi tra il 2025 e il 2035. Stiamo facendo investimenti significativi nel cloud in previsione del fatto che diventerà un modo molto significativo nel modo in cui i giocatori accedono ai contenuti di gioco".
All'inizio di questo mese, Sony inizia a testare la funzione di cloud gaming della PlayStation 5.
Fonte: VGC
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