Grande concetto ma debole attuazione: la critica ha accolto la strategia di Gord con giudizi contrastanti e voti bassi
Domani uscirà il gioco di strategia Gord dello studio polacco Covenant.dev, fondato da ex dipendenti di CD Projekt RED.
Ecco cosa sappiamo
Gord è un gioco ambientato nella mitologia slava, che si svolge in una zona paludosa abitata da mostri inquietanti.
Il progetto di debutto dello studio Covenant.dev è già stato testato dalla critica e, purtroppo per gli sviluppatori, le valutazioni sono state molto basse.
Così, su Metacritic la versione di Gord per PC ha ottenuto solo 58 punti, mentre quella per PlayStation 5 ne ha ottenuti 75. Probabilmente, una differenza così grande nei punteggi è dovuta a problemi tecnici del gioco su personal computer.
Su Opencritic, Slavic Strategy ha ricevuto 66 punti con il 58% di raccomandazioni.
I critici hanno notato che Gord è il caso in cui l'idea è ottima, ma la sua realizzazione lascia molto a desiderare. L'ambientazione fantasy slava ha molto potenziale e piace al pubblico, ma gli sviluppatori non hanno rivelato abbastanza questo tema.
Il gameplay di Gord è stato paragonato a The Settlers e Frostpunk, ma il confronto non è a favore del nuovo gioco. È stato definito noioso, monotono e artificiosamente prolungato, sebbene presenti alcuni elementi interessanti.
Inoltre, alcuni recensori hanno notato che alcuni aspetti di Gord, ad esempio i sacrifici alle divinità pagane, sono troppo naturalistici e potrebbero respingere le persone impressionabili.
Si spera che i giocatori accolgano Gord in modo più favorevole rispetto ai critici.
Quando possiamo aspettarcelo
Gord uscirà il 17 agosto su PC (Steam, GOG), Xbox Series e PS5.