Sentirsi un vampiro: gli sviluppatori di Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 hanno parlato dei principi fondamentali della creazione del gioco
Di: Anton Kratiuk | 22.09.2023, 12:53
Lo studio Chinese Room ha pubblicato il primo numero del diario di sviluppo di Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2.
Ecco cosa sappiamo
In questo numero, gli sviluppatori si sono concentrati su diversi temi importanti:
- In Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 non ci saranno missioni noiose e poco interessanti, tipiche dei giochi di ruolo di bassa qualità. Ciò significa che i giocatori non dovranno cercare mappe-chiave astratte o eseguire altre azioni di routine.
- Il sistema di combattimento di Bloodlines 2 permetterà ai giocatori di sentirsi un vampiro potente e immortale, in grado di affrontare un gran numero di nemici. I produttori del gioco vogliono far sentire gli avversari come "cibo" per il protagonista, non come nemici pericolosi.
- Il gioco offrirà molto spazio al gioco di ruolo, sia negli episodi di combattimento che nelle scene di pace.
- Gli sviluppatori di Chinese Room stanno lavorando a stretto contatto con i creatori dell'universo di World of Darkness per garantire che tutti gli elementi di Bloodlines 2 siano in linea con il canone della serie.
Quando possiamo aspettarcelo
Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 è previsto per l'autunno 2024 su PC, PlayStation 5 e Xbox Series.
Fonte: Steam