Il capo di Starbreeze Studios si è scusato con i giocatori per i problemi tecnici riscontrati al lancio di Payday 3 e ha promesso di risolvere tutti i problemi nel più breve tempo possibile.
L'uscita di Payday 3 non è andata secondo i piani fin dall'inizio.
Ecco cosa sappiamo
In primo luogo, agli utenti di PlayStation 5 è stata fornita una build obsoleta (ingiocabile) del gioco. In seguito si è scoperto che il gioco aveva molti altri problemi tecnici, a causa dei quali la caratteristica principale del gioco - le rapine in cooperazione - era impossibile, perché i giocatori non potevano connettersi tra loro.
È naturale che i giocatori non abbiano gradito, abbiano iniziato a sottovalutare Payday 3 e non abbiano esitato a esprimere emozioni negative. Inoltre, sono rimasti sconvolti dalla scarsa quantità di contenuti del gioco, che contiene solo 8 missioni.
Il capo di Starbreeze Studios Tobias Sjögren si è scusato con i giocatori e ha pubblicato il seguente messaggio:
Siamo molto dispiaciuti che l'infrastruttura non sia stata all'altezza delle aspettative. È impossibile prepararsi a tutti gli scenari, ma dobbiamo fare meglio.
Stiamo lavorando instancabilmente per ripristinare tutti i servizi in modo che i nostri giocatori possano tornare a saccheggiare senza problemi!
Alcuni progressi sono già stati fatti dagli sviluppatori, ad esempio il problema della connettività dei giocatori è stato risolto, anche se alcuni bug potrebbero ancora comparire.
Fonte: @tobiassjogren