La nostalgia è assicurata: Il direttore artistico di Assassin's Creed Mirage ha parlato del filtro grafico che renderà il gioco il più simile possibile alla prima parte del franchising

Di: Anton Kratiuk | 27.09.2023, 12:09
La nostalgia è assicurata: Il direttore artistico di Assassin's Creed Mirage ha parlato del filtro grafico che renderà il gioco il più simile possibile alla prima parte del franchising

È noto che Assassin's Creed Mirage è stato creato tenendo conto dei desideri dei fan delle prime parti della serie. Ciò si esprime non solo nell'ambientazione, nella struttura narrativa e nel concetto di mondo aperto, ma anche nell'opera d'arte.

Ecco cosa sappiamo

I fan di Assassin's Creed ricordano che la prima parte del gioco aveva uno stile grafico caratteristico con toni grigio-blu. Ubisoft ha dichiarato da tempo che anche Mirage avrà un filtro simile per avvicinarsi il più possibile allo stile del gioco del 2007.

La rivista Game Informer ha intervistato il direttore artistico del gioco Jean-Luc Sala, il quale ha dichiarato che, sebbene lo stile originale di Assassin's Creed Mirage sia molto diverso dalle immagini del primo capitolo, il suddetto filtro grafico contribuirà a trasmettere un'atmosfera nostalgica e a cambiare la percezione di Baghdad.

Sappiamo che i giocatori (e io sono uno di loro) provano nostalgia [per le tinte grigio-blu della prima parte].

Vogliamo mostrare l'ambientazione del Medio Oriente sotto questa luce e dire: "È qui, se volete che sia così". È come giocare a L.A. Noire con un filtro in bianco e nero o a Ghost of Tsushima con un filtro alla Kurosawa.

Questo filtro è attivabile facoltativamente e vi permetterà di sperimentare con le immagini del gioco.

Quando possiamo aspettarcelo

Assassin's Creed Mirage uscirà il 5 ottobre su PC, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series e Xbox One.

Recentemente è stato rivelato che Assassin's Creed Mirage uscirà anche su iPhone 15 Pro.

Fonte e anteprima: Game Informer

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