Il fallimento che ha salvato l'IA: gli sviluppatori del longevo Gollum hanno dichiarato che ChatGPT ha postato delle scuse per il terribile stato del gioco, e loro non ne erano nemmeno a conoscenza
A maggio, la gente è rimasta scioccata dall'uscita de Il Signore degli Anelli: Gollum, perché era così terribile da ricevere una valutazione di 1 stella su Metacritic. Il gioco era pieno di bug e le meccaniche stealth non funzionavano correttamente. In seguito, gli sviluppatori si sono scusati con la comunità, ma a quanto pare il colpevole è ChatGPT.
Ecco cosa sappiamo
Gli sviluppatori di Gollum di Daedalic Entertainment hanno parlato con gli autori del canale YouTube tedesco Game Two e hanno raccontato che il post di scuse è stato generato dall'intelligenza artificiale di ChatGPT. Gli sviluppatori affermano di non essere stati informati delle scuse e del loro contenuto prima della pubblicazione e che il tutto è stato interamente gestito da Nacon.
Il budget di Gollum è di 15 milioni di dollari, un importo molto modesto per un gioco AAA, che è quello che questo progetto voleva dimostrare di essere. Paul Schulze, CTO di Daedalic, ha detto che sebbene lo studio abbia assunto persone che sono state sviluppatori per 10, 15, 20 anni, e che sono brave, non possono fare magie se non gli vengono dati i fondi. Inoltre, a causa della mancanza di tempo, abbiamo dovuto rimuovere alcuni personaggi, scene e meccaniche.
Ritorno di fiamma
Daedalic Entertainment ha smesso di sviluppare giochi. Lo studio tedesco licenzierà un quarto del personale, si riorganizzerà e pubblicherà giochi di terze parti.
Fonte: videogameschronicle