Nel 2023, le aziende di videogiochi hanno licenziato almeno 6.000 persone, con Unity, Epic Games e Amazon che hanno registrato il maggior numero di licenziamenti.
L'artista tecnico Farhan Noor ha creato il sito web videogamelayoffs.com, dove è possibile analizzare quante persone sono state licenziate nelle aziende di videogiochi nel 2023. Più di 80 aziende hanno subito licenziamenti e altri 11 studi hanno chiuso quest'anno.
Ecco cosa sappiamo
In totale, ci sono stati almeno 6.000 licenziamenti nell'industria dei videogiochi. Il mese di settembre è stato il "leader", con 17 aziende che hanno tagliato posti di lavoro. In una conversazione con GamesIndustry.biz, analisti, reclutatori e investitori hanno citato l'attuale clima economico come uno dei fattori principali: tassi di interesse elevati, crescita più lenta, costi di produzione più elevati e aumento della concorrenza sono solo alcune delle ragioni dei licenziamenti di massa.
Embracer Group ha effettuato il maggior numero di licenziamenti nelle sue filiali, tra cui Crystal Dynamics, Beamdog, Rainbow Studios, Volition, Gearbox Publishing e Campfire Cabal. I dipendenti di Unity hanno subito il maggior numero di licenziamenti in un'unica azienda, con 900 persone che hanno dovuto cercare un nuovo posto di lavoro. Inizialmente sono stati licenziati 600 dipendenti a gennaio e quasi 300 a maggio. Seguono Epic Games e Amazon, che hanno licenziato rispettivamente 800 e 500 dipendenti.
Non si sa ancora quanti licenziamenti siano avvenuti nelle divisioni giochi di Sony, Microsoft e Meta. E non dimentichiamo i licenziamenti di Telltale, Ubisoft, Naughty Dog, Blizzard e altri, il cui numero totale potrebbe essere contato a lungo.
Fonte: gamesindustry
Foto: hulhub