Forse il nuovo capitolo di Mass Effect utilizzerà la tecnologia MetaHuman di Epic Games per creare modelli di personaggi realistici
Tutto ciò che sappiamo della nuova parte di Mass Effect è che è in fase di sviluppo e che è stata creata con l'Unreal Engine 5.
Il Gamemdirector del progetto Michael Gamble potrebbe aver accennato a un'altra sfumatura della prossima parte del popolare franchise.
Ecco cosa sappiamo
Chris Evans, Chief Technology Officer di Epic Games, ha chiesto quale degli sviluppatori utilizza il software MetaHuman, che permette di creare modelli di personaggi realistici e animazioni facciali credibili.
Michael Gamble di BioWare ha risposto al suo post. Non ha scritto una parola, ma ha postato un'immagine gif di un Salarian di Mass Effect con un sopracciglio nervoso.
Naturalmente, questa non può essere definita una conferma diretta che il nuovo capitolo di Mass Effect utilizzerà la tecnologia MetaHuman, ma dopo l'enorme numero di lamentele sui modelli dei personaggi in Mass Effect Andromeda, una mossa del genere sarebbe abbastanza logica.
Fonte: X