Todd Howard era sotto pressione: l'ex dipendente Bethesda spiega l'annuncio anticipato di The Elder Scrolls VI
Il gioco di ruolo The Elder Scrolls VI è stato annunciato ufficialmente all'E3 2018. Da allora, Bethesda non ha presentato alcun nuovo materiale sul progetto e il suo capo Todd Howard ha ammesso che l'annuncio è stato affrettato.
Ma cosa ha spinto lo sviluppatore a farlo - ha risposto uno degli ex dipendenti di Bethesda, Bruce Nesmith.
Ecco cosa sappiamo
In un podcast sul canale YouTube MinnMax lo sviluppatore ha dichiarato che Todd Howard è sempre stato convinto che i giochi non debbano essere annunciati in anticipo e presentati sei mesi prima dell'uscita. Questo è esattamente ciò che ha fatto con Fallout 4.
Nel caso di The Elder Scrolls VI, il dirigente di Bethesda ha sentito una forte pressione da parte del pubblico, che è aumentata significativamente dopo l'uscita di Skyrim - secondo Bruce Nesmith. Questo ha costretto gli sviluppatori a presentare il gioco nel 2018, il che non è stato un disastro, ma si è rivelato una decisione poco lungimirante, dato che manca ancora molto tempo all'uscita della sesta parte di TES.
Tuttavia, ci sembra che Bruce Nesmith sia un po' bugiardo e che un annuncio così precoce di The Elder Scrolls VI, così come, del resto, la presentazione di Starfield all'E3 2018, siano stati dettati dal desiderio della dirigenza Bethesda di interessare Microsoft all'acquisizione dell'editore, avvenuta nel 2020.
Forse entrambe le versioni possono avere il diritto di esistere.
Ricordiamo che recentemente il capo di Xbox Phil Spencer ha dichiarato che The Elder Scrolls VI non uscirà sicuramente nei prossimi cinque anni.
Fonte: MinnMax