Jason Schreier: Bungie ha dovuto licenziare 100 dipendenti, pari all'8% dello studio
Il 30 ottobre si è saputo che Bungie, nota per la serie Destiny, ha subito un'ondata di licenziamenti. Tuttavia, non si sapeva quante persone fossero state licenziate, ma Jason Schreier ha condiviso l'informazione.
Ecco cosa sappiamo
In totale, Bungie impiegava circa 1200 lavoratori, ma ora sono state licenziate 100 persone, pari all'8% dello studio. La decisione è stata presa a causa del forte calo di popolarità di Destiny 2 in autunno. È stato inoltre reso noto che i ricavi di Bungie nel 2023 sono inferiori del 45% rispetto alle previsioni. L'amministratore delegato Pete Parsons spiega questo fatto con l'indignazione dei giocatori dopo l'uscita del pacchetto di espansione Lightfall per Destiny 2. L'uscita del DLC The Final Shape è stata posticipata a giugno 2024, anche se era prevista per febbraio.
Molti dei licenziamenti di Bungie hanno riguardato reparti di supporto come la gestione della comunità e la pubblicazione. È probabile che alcuni di questi reparti vengano chiusi ed esternalizzati.
I dipendenti licenziati riceveranno almeno tre mesi di indennità di licenziamento e tre mesi di assicurazione sanitaria COBRA pagata da Bungie, anche se altri benefici sono già scaduti.
I licenziamenti fanno anche parte di una più ampia iniziativa di risparmio dei costi della divisione giochi di Sony, anche se gli sviluppatori di Bungie licenziati hanno dichiarato a IGN che non era stato promesso loro alcun licenziamento quando lo studio era stato acquisito da Sony nel 2022.
Fonte: bloomberg