Phil Spencer parla alla BlizzCon 23, dove dice che Xbox "potenzierà" Blizzard
Phill Spencer, capo della divisione giochi di Microsoft, è intervenuto alla recente BlizzCon 23 per parlare ai fan dopo il successo dell'acquisizione di Blizzard da parte di Activision.
Ecco cosa sappiamo
Nel suo discorso, il dirigente ha sottolineato che Microsoft è impegnata a sostenere Blizzard nella creazione di giochi innovativi e a costruire sulla sua illustre reputazione:
"Questa è la mia prima BlizzCon in assoluto ed è fantastico sentire l'energia nella stanza. Blizzard occupa un posto speciale nell'industria dei videogiochi e per me... Nel corso della sua storia, Blizzard ha aperto la strada e perfezionato molte cose nell'industria dei videogiochi, e molti di voi qui oggi hanno fatto parte di questo viaggio. Pensate a Diablo: ha spinto in avanti il genere degli RPG d'azione. StarCraft ha gettato le basi per quello che sarebbe diventato l'eSports, e StarCraft 2 è stato un importante catalizzatore per i giochi come intrattenimento dal vivo. World of Warcraft ha cambiato non solo il modo in cui le persone sviluppano e supportano i giochi, ma ha anche introdotto un pubblico molto più ampio al concetto di comunità online. E Overwatch non solo ha reimmaginato il gameplay, ma anche la rappresentazione possibile negli sparatutto di classe".
"Questa è la mia prima BlizzCon in assoluto ed è fantastico sentire l'energia che si respira nella sala. Blizzard occupa un posto speciale nell'industria videoludica e per me... Nel corso della sua storia, Blizzard ha aperto la strada e perfezionato molte cose nell'industria videoludica, e molti di voi qui oggi hanno fatto parte di questo viaggio. Pensate a Diablo: ha spinto in avanti il genere degli RPG d'azione. StarCraft ha gettato le basi per quello che sarebbe diventato l'eSports, e StarCraft 2 è stato un importante catalizzatore per i giochi come intrattenimento dal vivo. World of Warcraft ha cambiato non solo il modo in cui le persone sviluppano e supportano i giochi, ma ha anche introdotto un pubblico molto più ampio al concetto di comunità online. E Overwatch non solo ha reimmaginato il gameplay, ma anche la rappresentazione possibile negli sparatutto di classe".
Ha concluso il suo discorso promettendo un futuro brillante per Blizzard e per il gioco in generale.
Fonte: GamingBolt