Gli sviluppatori di Avatar: Frontiers of Pandora hanno parlato del sistema di combattimento del gioco e delle differenze tra le armi del popolo Na'vi e quelle degli invasori della RDA.

Di: Anton Kratiuk | 18.11.2023, 12:44

I giornalisti di IGN hanno parlato con gli sviluppatori di Avatar: Frontiers of Pandora del sistema di combattimento d'azione e hanno mostrato nuovi filmati di gioco con i commenti dei game designer di Ubisoft.

Ecco cosa sappiamo

Il protagonista del gioco è un rappresentante del popolo Na'vi, che è stato allevato dagli RDA, quindi è in grado di maneggiare sia le armi tradizionali del suo popolo (archi, lance) sia le armi degli invasori terrestri.

Le armi dei Na'vi sono estremamente furtive e precise, e dovrebbero essere usate prima che inizi uno scontro a fuoco importante. Se usati correttamente, gli archi degli abitanti di Pandora possono colpire anche le pesanti armature delle tute spaziali dei soldati. E se si collega una granata alla freccia, si può distruggere un veicolo.

Le armi da fuoco sono rumorose, ma la loro potenza d'urto è molto più elevata e dovrebbero essere utilizzate in battaglie su larga scala. Allo stesso tempo, è quasi impossibile utilizzare le armi da fuoco per la caccia, poiché gli animali percepiscono il metallo e si nascondono nelle foreste prima che il giocatore li scopra.

Gli sviluppatori non hanno limitato i giocatori per quanto riguarda le armi: il gioco dispone di molti tipi di armi e in tutte le situazioni è possibile utilizzarne una qualsiasi.

L'andamento della battaglia è influenzato anche dal luogo: il territorio della RDA è chiaramente diviso in settori e viene attraversato da colpi di arma da fuoco, mentre le foreste di Pandora sono imprevedibili, è facile nascondersi al loro interno e sferrare un colpo inaspettato.

Quando possiamo aspettarcelo

Avatar: Frontiers of Pandora uscirà il 7 dicembre su PC, PlayStation 5 e Xbox Series.

È già noto che Ubisoft rilascerà due add-on principali e una serie di aggiornamenti gratuiti per Avatar: Frontiers of Pandora.

Fonte: IGN