"I mondi che sogniamo": Mac Walters, veterano di Bioware, ha parlato dei piani e dei principi operativi del suo nuovo studio
La scorsa settimana abbiamo riportato la notizia che lo scrittore principale del franchise di Mass Effect, Mac Walters, ha annunciato la creazione del proprio studio Worlds Untold.
In quell'occasione è stato dichiarato che il team è già stato formato e ha iniziato a lavorare al progetto di debutto, un gioco d'azione e avventura ambientato in un futuro prossimo.
Mac Walters ha parlato con il caporedattore del portale Eurogamer e ha raccontato la sua visione di Worlds Untold.
Ecco cosa sappiamo
Il fondatore dello studio ha dichiarato che il suo team vuole creare "mondi che gli stessi sviluppatori sognano". Walters ha sottolineato che il suo obiettivo sono i nuovi franchise e non ha intenzione di lavorare con quelli esistenti, nonostante la strada scelta sia più difficile.
Lo sviluppatore non è intimorito dalla concorrenza con i marchi affermati ed è convinto che, nonostante l'abbondanza di franchise popolari, il pubblico sarà desideroso di vedere qualcosa di completamente nuovo.
Riconosco certamente le sfide che comporta la creazione di mondi da zero. In passato, sono stato al centro della creazione di nuove IP. Tuttavia, vedo anche le opportunità. Il nostro approccio consiste nel dedicare molti sforzi alla creazione del mondo, per poi passare ai personaggi, alla storia e al gameplay.
Vogliamo creare mondi così memorabili da farli sognare di notte. I mondi devono essere ben progettati. Il modo migliore per dar loro vita e renderli interessanti è riempirli di personaggi credibili e coinvolti nella storia. Riempirli di mistero e meraviglia. E al centro della storia, in testa, dovrebbe esserci il giocatore.
Lo studio Worlds Untold ha ottenuto il supporto di NetEase Corporation, quindi c'è la ragionevole speranza che i giochi del nuovo team siano esattamente ciò che sognano.
Fonte: Eurogamer