Electronic Arts ha concesso a sviluppatori terzi il diritto di utilizzare le tecnologie di accessibilità sviluppate dai suoi specialisti.
Electronic Arts sostiene pienamente l'iniziativa degli sviluppatori che aumentano il livello di accessibilità dei loro giochi per tutte le categorie di giocatori.
L'azienda americana ha ampliato l'elenco delle sue tecnologie di accessibilità in uso.
Ecco cosa sappiamo
Electronic Arts ha dato agli sviluppatori di terze parti la possibilità di utilizzare le tecnologie di accessibilità per altri tre dei suoi giochi: EA Sports FC 24, Mirror's Edge: Catalyst e EA Sports WRC.
Tra queste, la tecnologia IRIS, che protegge gli utenti sensibili alla luce, e il sistema di navigazione su percorso, utilizzati per la prima volta in Mirror's Edge Catalyst.
Kerry Hopkins - vicepresidente senior degli affari globali di EA - ha espresso la convinzione che in questo modo l'azienda promuove le pari opportunità per i giocatori con diverse limitazioni fisiche:
Il nostro impegno per i brevetti è stato creato sul principio che tutti, indipendentemente dalla loro situazione, dovrebbero essere in grado di divertirsi con i videogiochi. Continuiamo a costruire su questa promessa aprendo l'accesso al nostro strumento di sensibilità alla luce IRIS e aprendo la possibilità di ulteriori tecnologie proprietarie che potrebbero aiutare i giocatori con disabilità motorie, cognitive, visive e di altro tipo ad avere un'esperienza di gioco più fluida".