Un ex dipendente di Rockstar Games spiega perché GTA VI uscirà su PC in ritardo rispetto alle console
L'ex dipendente di Rockstar Games Mike York continua a raccontare ai suoi abbonati le sfumature dello sviluppo di GTA VI.
In precedenza, il game designer ha analizzato il primo trailer della nuova parte dell'azione criminale e ha spiegato perché la maggior parte dei fotogrammi mostrati riflettono la reale qualità della grafica del gioco.
Ora ha parlato dei motivi per cui GTA VI uscirà prima solo su console.
Ecco cosa sappiamo
Nel complesso, ha fornito una risposta ampia e completa che può essere riassunta in due punti principali:
1. Rockstar Games e Take-Two ritengono che la piattaforma di gioco più popolare e richiesta rimanga PlayStation, e che la versione per la console giapponese sia sempre l'obiettivo principale dello studio. Secondo York, questa situazione si è verificata con GTA V, Red Dead Redemption 2 e i giochi precedenti. E le versioni per Xbox sono realizzate in parallelo con quelle per PlayStation, perché sono identiche nella maggior parte degli aspetti tecnologici.
2. La versione per PC richiede molto più tempo e risorse agli sviluppatori, perché le console di tutti gli utenti sono uguali, mentre i computer utilizzano un numero enorme di componenti di produttori diversi e appartengono a serie e generazioni diverse. Per questo motivo, l'ottimizzazione della versione per PC è considerata un processo complesso e lungo, che Rockstar Games preferisce eseguire dopo l'uscita del gioco su console.
Inoltre, gli sviluppatori, rendendosi conto delle capacità dei potenti PC, cercano di aggiungere più effetti visivi al gioco, di aumentare la risoluzione e talvolta di implementare nuove opzioni, il che ritarda anche lo sviluppo.
Quando possiamo aspettarcelo
L'uscita di Grand Theft Auto VI è prevista per il 2025 su PlayStation 5 e Xbox Series.
Fonte: York Reacts