Microsoft registra un aumento del 49% dei ricavi da gioco dopo l'acquisizione di Activision Blizzard
Xbox, come divisione di Microsoft, ha registrato una significativa crescita dei ricavi del 49% in un contesto di contrazione della forza lavoro nel settore dei giochi. Questa crescita è stata trainata da un record di utenti attivi mensili su Xbox, PC e mobile, con il mobile che da solo rappresenta 200 milioni di utenti.
Secondo il nuovo Form 10-Q di Microsoft, il prezzo totale dell'acquisizione di Activision Blizzard è valutato in 75,4 miliardi di dollari.
- MauroNL (@MauroNL3) 30 gennaio 2024
L'impatto netto di Activision Blizzard sul conto economico di Microsoft dal 13 ottobre è stato di 2,1 miliardi di dollari di ricavi e 437 milioni di dollari di perdite operative. pic.twitter.com/3ZME61cqkv
Ecco cosa sappiamo
Il fatturato dei giochi, pari a 7,1 miliardi di dollari, include anche l'impatto dell'acquisizione di Activision Blizzard da parte di Microsoft, valutata 75,4 miliardi di dollari. Nonostante i recenti licenziamenti, Microsoft sottolinea il proprio impegno nell'innovazione del cloud gaming e prevede un'ulteriore crescita dei ricavi da gioco, oltre che dei contenuti e dei servizi Xbox.
Per il futuro, l'azienda prevede un calo dei ricavi dell'hardware, mentre la crescita futura deriverà principalmente dalle vendite stabili di software e dai servizi di abbonamento. L'azienda si sta posizionando attivamente per un futuro dinamico nel settore dei videogiochi, sottolineando l'importanza strategica del cloud gaming e un solido portafoglio di giochi in uscita.
Fonte: GamingBolt