"HideoTube" torna in onda con Hideo Kojima che rivela interessanti dettagli su Death Stranding 2: On the Beach e sull'horror sperimentale OD
Il game designer Hideo Kojima ama parlare dei suoi progetti ed è desideroso di incuriosire il pubblico, ma per qualche motivo non ha pubblicato un video HideoTube per sette anni.
Lo sviluppatore giapponese ha deciso di rilanciare questo formato e oggi sul canale YouTube di Kojima Productions ha pubblicato il primo video dopo una pausa di diversi anni.
Ecco cosa sappiamo
Nei 50 minuti di video, Kojima e i suoi colleghi si sono concentrati su due progetti: Death Stranding 2: On the Beach e l'innovativo gioco horror OD, annunciato per dicembre 2023.
Hideo Kojima ha rivelato che la trama di Death Stranding 2 riprende poco dopo il finale del gioco originale. Il protagonista sarà costantemente accompagnato nel suo viaggio dallo stesso pupazzo che ha fatto molto discutere dopo la presentazione del trailer a State of Play. Il pupazzo commenterà costantemente le azioni del giocatore e, a quanto pare, avrà un ruolo importante nella narrazione.
Il game designer ha fatto notare che in Death Stranding 2, che uscirà nel 2025, ci saranno più disastri naturali. Oltre alle inondazioni, ci saranno incendi boschivi e terremoti, il cui impatto sul mondo circostante aumenterà in modo significativo. Il fatto che lo sviluppo del gioco sia prossimo al completamento è evidente dal fatto che la versione giapponese di Death Stranding 2: On the Beach inizierà il doppiaggio nella primavera del 2024. Nel video, Kojima ha ricordato che la prima parte ha richiesto un anno e mezzo per essere completata.
Sul misterioso OD Hideo Kojima ha detto meno. Lo sviluppatore è preoccupato per la reazione del pubblico a un progetto così sperimentale e non è sicuro che i giocatori lo capiranno e lo apprezzeranno. Il ruolo principale in OD sarà interpretato dall'attrice Sophia Lillis, ma il gioco coinvolgerà altri attori famosi, i cui nomi Kojima non è pronto ad annunciare.
Per quanto riguarda il nuovo ambizioso gioco d'azione Physint, annunciato quindici giorni fa allo State of Play, lo sviluppatore giapponese si è limitato a ricordare che questo progetto combinerà i formati del gioco e del film, e che il suo concetto è stato inventato in risposta alle richieste dei fan di una continuazione del franchise di Metal Gear Solid, con cui Kojima non ha più nulla a che fare.
Fonte: YouTube