"I multipiattaforma sono un'area su cui vogliamo lavorare attivamente". Il capo di Sony intende cambiare la politica per le esclusive PlayStation nel prossimo futuro
Dal 2020, le esclusive PlayStation per PC sono state rilasciate con un notevole ritardo rispetto all'uscita su console. Ma a giudicare dai nuovi commenti dell'amministratore delegato di Sony, non sarà sempre così.
Hiroki Totoki, Presidente, COO e CFO del Gruppo Sony, rispondendo alle domande degli investitori in concomitanza con l'ultima relazione finanziaria di Sony, ha dichiarato che l'azienda sta "lavorando attivamente per rilasciare più giochi su altre piattaforme come parte di un piano di crescita dei profitti 'aggressivo'". Riducendo così il periodo di ritardo tra le uscite dei giochi su PlayStation e PC.
Quando gli è stato chiesto in che modo la divisione giochi potrebbe cercare di aumentare i profitti, ha innanzitutto menzionato la difficoltà di ridurre i costi dell'hardware PlayStation, visti i prezzi dei componenti, prima di evidenziare un approccio "multipiattaforma" alle proprie uscite di gioco come un'area di espansione potenzialmente più fruttuosa.
In passato, come tutti sapete", ha spiegato Totoki, "volevamo rendere popolare la [nostra] console, e l'obiettivo principale di un gioco in prima persona era quello di rendere popolare la console".
"È vero", ha continuato, "ma c'è una sinergia. Se si dispone di forti contenuti proprietari non solo sulla nostra console, ma anche su altre piattaforme come i PC, è possibile espandere la propria versione con il multipiattaforma e ciò può contribuire ad aumentare i margini operativi. Quindi questo è un altro aspetto su cui vogliamo lavorare attivamente".
Ricordiamo che sotto la guida del precedente capo di PlayStation Jim Ryan, che ha annunciato la sua partenza dall'azienda nel settembre dello scorso anno, l'uscita dei giochi per PC (se non parliamo del servizio di gioco) era ritardata di almeno un anno rispetto al debutto su console.
Fonte: eurogamer